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PromptDialog.PromptConfirm Classe

Definição

Pedir uma confirmação.

[System.Serializable]
public class PromptDialog.PromptConfirm : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Internals.Prompt<bool,string>
[<System.Serializable>]
type PromptDialog.PromptConfirm = class
    inherit Prompt<bool, string>
Public Class PromptDialog.PromptConfirm
Inherits Prompt(Of Boolean, String)
Herança
PromptDialog.PromptConfirm
Atributos

Observações

Normalmente utilizado através de Confirm(IDialogContext, ResumeAfter<Boolean>, String, String, Int32, PromptStyle, String[], String[][]).

Construtores

PromptDialog.PromptConfirm(IPromptOptions<String>, String[][])

Construtor para uma caixa de diálogo de confirmação de pedido.

PromptDialog.PromptConfirm(String, String, Int32, PromptStyle, String[], String[][])

Construtor para uma caixa de diálogo de confirmação de pedido.

Campos

No

Índice sem descrições.

promptOptions

Pedir uma confirmação.

(Herdado de Prompt<T,U>)
Yes

Índice de descrições sim.

Propriedades

DefaultRetry

Pedir uma confirmação.

Options

As etiquetas sim, sem escolha para pedido de confirmação

Patterns

Os padrões para respostas sim/não correspondentes no pedido de confirmação.

Métodos

MakePrompt(IDialogContext, String, IReadOnlyList<U>, IReadOnlyList<String>, String)

Pedir uma confirmação.

(Herdado de Prompt<T,U>)
MessageReceivedAsync(IDialogContext, IAwaitable<IMessageActivity>)

Pedir uma confirmação.

(Herdado de Prompt<T,U>)
TryParse(IMessageActivity, Boolean)

Pedir uma confirmação.

TryParse(IMessageActivity, T)

Pedir uma confirmação.

(Herdado de Prompt<T,U>)

Implementações de Interface Explícita

IDialog<T>.StartAsync(IDialogContext)

Pedir uma confirmação.

(Herdado de Prompt<T,U>)

Métodos da Extensão

Catch<T>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,Exception,IDialog<T>>)

Quando o antecedente IDialog<TResult> estiver concluído, detete e processe quaisquer exceções.

Catch<T,E>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,E,IDialog<T>>)

Quando o antecedente IDialog<TResult> estiver concluído, detete e processe quaisquer exceções do tipo E.

ContinueWith<T,R>(IDialog<T>, Chain.Continuation<T,R>)

Quando o antecedente IDialog<TResult> estiver concluído, execute a continuação para produzir o seguinte IDialog<TResult>.

DefaultIfException<T>(IDialog<T>)

Quando o antecedente IDialog<TResult> estiver concluído, pare a propagação de Exceção.

DefaultIfException<T,E>(IDialog<T>)

Quando o antecedente IDialog<TResult> estiver concluído, pare a propagação de uma exceção de E.

Do<T>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task>)

Execute um efeito colaterais após a conclusão de um IDialog<TResult> .

Loop<T>(IDialog<T>)

Repetir o IDialog<TResult> ciclo para sempre.

PostEvent<T,E>(IDialog<T>, E)

Quando o antecedente IDialog<TResult> estiver concluído, publique o item na fila de eventos.

PostToUser<T>(IDialog<T>)

Publique no utilizador o resultado de um IDialog<TResult>.

Select<T,R>(IDialog<T>, Func<T,R>)

Quando o antecedente IDialog<TResult> estiver concluído, projecte o resultado num novo IDialog<TResult>.

SelectMany<T,C,R>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<C>>, Func<T,C,R>)

Quando o antecedente IDialog<TResult> estiver concluído, execute o seguinte IDialog<TResult>e utilize a projeção para combinar os resultados.

Switch<T,R>(IDialog<T>, ICase<T,R>[])

Quando o antecedente IDialog<TResult> estiver concluído, percorra cada ICase<T,R> e execute o ContextualSelector<T,R>" do primeiro ICase<T,R> que o valor devolvido pela caixa de diálogo de antecedente satisfaz.

Then<T,R>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task<R>>)

Execute uma ação após a IDialog<TResult> conclusão.

Void<T>(IDialog<T>, IDialogStack)

Chame o vazio IDialog<TResult>, ignore o resultado e, em seguida, reinicie a espera da caixa de diálogo original.

Void<T,R>(IDialog<T>)

Chame o vazio IDialog<TResult>, ignore o resultado e, em seguida, reinicie a espera da caixa de diálogo original.

WaitToBot<T>(IDialog<T>)

Publique na cadeia a mensagem no bot após a conclusão do antecedente.

Where<T>(IDialog<T>, Func<T,Boolean>)

Quando o antecedente IDialog<TResult> estiver concluído, avalie o predicado e decida se pretende continuar.

While<T>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<Boolean>>, Func<T,IDialog<T>>)

Crie um IDialog<TResult> que represente um ciclo de tempo.

WithScorable<T,Item,Score>(IDialog<T>, IScorable<Item,Score>)

Decore uma caixa de diálogo com um scorable, para que um scorable possa participar na pilha de caixa de diálogo.

Aplica-se a