Chain Classe
Definição
Importante
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Uma interface fluente e encadeável para IDialogs.
public static class Chain
type Chain = class
Public Module Chain
- Herança
-
Chain
Métodos
Case<R>(Regex, ContextualSelector<String,R>) |
Constrói um caso com base numa expressão normal. |
Case<T,R>(Func<T,Boolean>, ContextualSelector<T,R>) |
Constrói um caso. |
Catch<T,E>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,E,IDialog<T>>) |
Quando o antecedente IDialog<TResult> estiver concluído, selecione e processe quaisquer exceções do tipo |
Catch<T>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,Exception,IDialog<T>>) |
Quando o antecedente IDialog<TResult> estiver concluído, selecione e processe quaisquer exceções. |
ContinueWith<T,R>(IDialog<T>, Chain.Continuation<T,R>) |
Quando o antecedente IDialog<TResult> estiver concluído, execute a continuação para produzir o seguinte IDialog<TResult>. |
Default<T,R>(ContextualSelector<T,R>) |
Constrói um caso a utilizar como predefinição. |
DefaultIfException<T,E>(IDialog<T>) |
Quando o antecedente IDialog<TResult> estiver concluído, pare a propagação de uma exceção de |
DefaultIfException<T>(IDialog<T>) |
Quando o antecedente IDialog<TResult> estiver concluído, pare a propagação de Exceção. |
Do<T>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task>) |
Execute um efeito colateral após uma IDialog<TResult> conclusão. |
Fold<T>(IDialog<IEnumerable<IDialog<T>>>, Func<T,T,T>) |
Dobre itens a partir de uma enumeração de caixas de diálogo. |
From<T>(Func<IDialog<T>>) |
Construa uma IDialog<TResult> que faça uma nova cópia de outra IDialog<TResult> quando for iniciada. |
Loop<T>(IDialog<T>) |
Loop o IDialog<TResult> para sempre. |
PostEvent<T,E>(IDialog<T>, E) |
Quando o antecedente IDialog<TResult> estiver concluído, publique o item na fila de eventos. |
PostToChain() |
Publique a mensagem do utilizador em Cadeia. |
PostToUser<T>(IDialog<T>) |
Publique no utilizador o resultado de um IDialog<TResult>. |
Return<T>(T) |
Cria um IDialog<TResult> que devolve um valor. |
Select<T,R>(IDialog<T>, Func<T,R>) |
Quando o antecedente IDialog<TResult> estiver concluído, projecte o resultado num novo IDialog<TResult>. |
SelectMany<T,C,R>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<C>>, Func<T,C,R>) |
Quando o antecedente IDialog<TResult> estiver concluído, execute o seguinte IDialog<TResult>e utilize a projeção para combinar os resultados. |
Switch<T,R>(IDialog<T>, ICase<T,R>[]) |
Quando o antecedente IDialog<TResult> estiver concluído, percorra cada e ICase<T,R> execute o ContextualSelector<T,R>" do primeiro ICase<T,R> que o valor devolvido pela caixa de diálogo do antecedente satisfaz. |
Then<T,R>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task<R>>) |
Execute uma ação após a IDialog<TResult> conclusão. |
Unwrap<T>(IDialog<IDialog<T>>) |
Quando o antecedente IDialog<TResult> em que T é IDialog<TResult> concluído, desembrulha o resultado num novo IDialog<TResult>. |
Void<T,R>(IDialog<T>) |
Chame o vazio IDialog<TResult>, ignore o resultado e, em seguida, reinicie a caixa de diálogo original aguarde. |
Void<T>(IDialog<T>, IDialogStack) |
Chame o vazio IDialog<TResult>, ignore o resultado e, em seguida, reinicie a caixa de diálogo original aguarde. |
WaitToBot<T>(IDialog<T>) |
Publique na cadeia a mensagem no bot após a conclusão do antecedente. |
Where<T>(IDialog<T>, Func<T,Boolean>) |
Quando o antecedente IDialog<TResult> estiver concluído, avalie o predicado e decida se pretende continuar. |
While<T>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<Boolean>>, Func<T,IDialog<T>>) |
Crie um IDialog<TResult> que represente um ciclo de tempo. |
WithScorable<T,Item,Score>(IDialog<T>, IScorable<Item,Score>) |
Decore uma caixa de diálogo com uma correção, para que uma correção possa participar na pilha de diálogo. |