EmitEvent(String, Object, Boolean, String, Int32) Construtor
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Inicializa uma nova instância da EmitEvent classe .
public EmitEvent (string eventName = default, object eventValue = default, bool bubble = false, string callerPath = "", int callerLine = 0);
new Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Adaptive.Actions.EmitEvent : string * obj * bool * string * int -> Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Adaptive.Actions.EmitEvent
Public Sub New (Optional eventName As String = Nothing, Optional eventValue As Object = Nothing, Optional bubble As Boolean = false, Optional callerPath As String = "", Optional callerLine As Integer = 0)
Parâmetros
- eventName
- String
Nome do evento a emitir.
- eventValue
- Object
Caminho da propriedade memória a utilizar para obter o valor a enviar como parte do evento.
- bubble
- Boolean
Valor que indica se o evento deve ser ou não apresentado aos encarregados de educação.
- callerPath
- String
Opcional, caminho completo do ficheiro de origem.
- callerLine
- Int32
Opcional, número de linha no ficheiro de origem.