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SimulationUpdateResult Estrutura

Definição

Quando GraphicsBindingSimD3d11 for utilizado, os objetos desta estrutura irão conter o resultado depois de chamar Update(SimulationUpdateParameters, SimulationUpdateResult)com êxito .

public value class SimulationUpdateResult
public struct SimulationUpdateResult
type SimulationUpdateResult = struct
Public Structure SimulationUpdateResult
Herança
SimulationUpdateResult

Campos

FarPlaneDistance

Distância (em metros) até ao plano de recorte distante da câmara.

FieldOfView

Campo de vista da câmara (tradução e rotação). Para a composição mono, apenas o campo de vista esquerdo é válido.

FrameId

O contador de molduras deve ser incrementado a cada frame.

NearPlaneDistance

Distância (em metros) até ao plano de quase recorte da câmara.

ViewTransform

Matrizes de transformação da câmara (tradução e rotação). Para a composição mono, apenas a matriz esquerda é válida.

Aplica-se a

Ver também