SimulationUpdateParameters Estrutura
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Quando GraphicsBindingSimD3d11 é utilizado, tem de ser preenchido e passado para Update(SimulationUpdateParameters, SimulationUpdateResult) uma vez por moldura.
public value class SimulationUpdateParameters
public struct SimulationUpdateParameters
type SimulationUpdateParameters = struct
Public Structure SimulationUpdateParameters
- Herança
-
SimulationUpdateParameters
Campos
FieldOfView |
O campo de definições de vista das câmaras. Para a composição mono, é utilizado apenas o campo de vista esquerdo. |
FrameId |
O contador de molduras deve ser incrementado a cada frame. |
ViewTransform |
Matrizes de transformação da câmara (tradução e rotação). Para a composição mono, é utilizado apenas o membro esquerdo do viewTransform. |