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SimulationUpdateParameters Estrutura

Definição

Quando GraphicsBindingSimD3d11 é utilizado, tem de ser preenchido e passado para Update(SimulationUpdateParameters, SimulationUpdateResult) uma vez por moldura.

public value class SimulationUpdateParameters
public struct SimulationUpdateParameters
type SimulationUpdateParameters = struct
Public Structure SimulationUpdateParameters
Herança
SimulationUpdateParameters

Campos

FieldOfView

O campo de definições de vista das câmaras. Para a composição mono, é utilizado apenas o campo de vista esquerdo.

FrameId

O contador de molduras deve ser incrementado a cada frame.

ViewTransform

Matrizes de transformação da câmara (tradução e rotação). Para a composição mono, é utilizado apenas o membro esquerdo do viewTransform.

Aplica-se a

Ver também