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Entity.Static Propriedade

Definição

Indica se este objeto tem origem numa conversão de modelo que utilizou o parâmetro "SceneGraphMode=static" para conversão. Estes objetos não podem ser transformados individualmente ou re-parentados. Chamar transformação ou rede parentalidade num objeto estático devolverá o código de erro "ObjectStatic".

public:
 property bool Static { bool get(); };
public bool Static { get; }
member this.Static : bool
Public ReadOnly Property Static As Boolean

Valor de Propriedade

Aplica-se a