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DebugRenderingSettings Classe

Definição

Opções para funcionalidades de composição de depuração

public ref class DebugRenderingSettings
public class DebugRenderingSettings
type DebugRenderingSettings = class
Public Class DebugRenderingSettings
Herança
DebugRenderingSettings

Propriedades

CustomString

Cadeia controlada pelo utilizador que é composta na moldura quando o RenderCustomString sinalizador está ativado. Este valor pode ser utilizado, por exemplo, ao depurar toda a latência da definição de um valor através da API até ser apresentado em conteúdo remoto na aplicação cliente. Especificamente, isto pode codificar um contador que é incrementado em cada frame e que também é composto como conteúdo local. Em seguida, a discrepância entre estes dois números corresponde ao número de fotogramas latência "pose a apresentar". Ao tentar definir uma cadeia com mais de 64 carateres, ocorre um erro "Status.StringTooLong". Além disso, a cadeia tem de consistir apenas em carateres ASCII, caso contrário ocorre um erro "Status.InvalidParam".

RenderCustomString

Controla se a cadeia transmitida como CustomString é composta na moldura.

RenderFrameCount

Controla a sobreposição do lado do servidor para compor um contador de molduras.

RenderPrimitiveCount

Controla a sobreposição do lado do servidor para compor a contagem primitiva.

RenderTimeStamp

Controla se um carimbo de data/hora deve ser colocado na imagem composta. Se estiver ativado, o compositor coloca um carimbo de data/hora na imagem que corresponde ao número fracionário de segundos decorridos desde o início do servidor.

RenderWireframe

Controla se a geometria deve ser composta como wireframe.

Valid

Se este objeto ainda é válido.

Aplica-se a

Ver também