DebugRenderingSettings Classe
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Opções para funcionalidades de composição de depuração
public ref class DebugRenderingSettings
public class DebugRenderingSettings
type DebugRenderingSettings = class
Public Class DebugRenderingSettings
- Herança
-
DebugRenderingSettings
Propriedades
CustomString |
Cadeia controlada pelo utilizador que é composta na moldura quando o RenderCustomString sinalizador está ativado. Este valor pode ser utilizado, por exemplo, ao depurar toda a latência da definição de um valor através da API até ser apresentado em conteúdo remoto na aplicação cliente. Especificamente, isto pode codificar um contador que é incrementado em cada frame e que também é composto como conteúdo local. Em seguida, a discrepância entre estes dois números corresponde ao número de fotogramas latência "pose a apresentar". Ao tentar definir uma cadeia com mais de 64 carateres, ocorre um erro "Status.StringTooLong". Além disso, a cadeia tem de consistir apenas em carateres ASCII, caso contrário ocorre um erro "Status.InvalidParam". |
RenderCustomString |
Controla se a cadeia transmitida como CustomString é composta na moldura. |
RenderFrameCount |
Controla a sobreposição do lado do servidor para compor um contador de molduras. |
RenderPrimitiveCount |
Controla a sobreposição do lado do servidor para compor a contagem primitiva. |
RenderTimeStamp |
Controla se um carimbo de data/hora deve ser colocado na imagem composta. Se estiver ativado, o compositor coloca um carimbo de data/hora na imagem que corresponde ao número fracionário de segundos decorridos desde o início do servidor. |
RenderWireframe |
Controla se a geometria deve ser composta como wireframe. |
Valid |
Se este objeto ainda é válido. |