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PointerEventArgs.Pressure Propriedade

Definição

A pressão normalizada da entrada do ponteiro no intervalo de 0 a 1, em que 0 e 1 representam a pressão mínima e máxima que o hardware é capaz de detectar, respectivamente.

public:
 property float Pressure { float get(); void set(float value); };
public float Pressure { get; set; }
member this.Pressure : single with get, set
Public Property Pressure As Single

Valor da propriedade

Aplica-se a