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ScriptIntrinsicBLAS.DSPR2 Método

Definição

DSPR2 executa a operação simétrica de classificação 2 A := alfaxyT + alfayxT + A

[Android.Runtime.Register("DSPR2", "(IDLandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void DSPR2 (int Uplo, double alpha, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, Android.Renderscripts.Allocation? Y, int incY, Android.Renderscripts.Allocation? Ap);
[<Android.Runtime.Register("DSPR2", "(IDLandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.DSPR2 : int * double * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

Parâmetros

Uplo
Int32

Especifica se a parte triangular superior ou inferior deve ser fornecida na forma embalada.

alpha
Double

O alfa escalar.

X
Allocation

A alocação de entrada contém vetor x, tipo Element#F64de elementos suportados .

incX
Int32

O incremento para os elementos do vetor x, deve ser maior que zero.

Y
Allocation

A alocação de entrada contém vetor y, tipo Element#F64de elementos suportados .

incY
Int32

O incremento para os elementos do vetor y, deve ser maior que zero.

Ap
Allocation

A alocação de entrada contém matriz A, tipo Element#F64de elementos suportados .

Atributos

Comentários

DSPR2 executa a operação simétrica de classificação 2 A := alpha*x*y**T + alpha*y*x**T + A

Detalhes: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/dd/d9e/dspr2_8f.html

Nota: Para uma matriz N*N, a alocação de entrada deve ser uma alocação 1D de tamanho dimX = N*(N+1)/2, A sub-rotina a seguir pode é um exemplo mostrando como converter uma matriz triangular SUPERIOR 'a' em matriz compactada 'b'. k = 0 para i no intervalo(0, n): para j no intervalo(i, n): b[k++] = a[i, j]

Documentação Java para android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.DSPR2(int, double, android.renderscript.Allocation, int, android.renderscript.Allocation, int, android.renderscript.Allocation).

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Aplica-se a