Partilhar via


GLSurfaceView.SetEGLContextClientVersion(Int32) Método

Definição

Informe o padrão EGLContextFactory e o padrão EGLConfigChooser qual versão do cliente EGLContext escolher.

[Android.Runtime.Register("setEGLContextClientVersion", "(I)V", "GetSetEGLContextClientVersion_IHandler")]
public virtual void SetEGLContextClientVersion (int version);
[<Android.Runtime.Register("setEGLContextClientVersion", "(I)V", "GetSetEGLContextClientVersion_IHandler")>]
abstract member SetEGLContextClientVersion : int -> unit
override this.SetEGLContextClientVersion : int -> unit

Parâmetros

version
Int32

A versão do cliente EGLContext a ser escolhida. Use 2 para OpenGL ES 2.0

Atributos

Comentários

Informe o padrão EGLContextFactory e o padrão EGLConfigChooser qual versão do cliente EGLContext escolher.

Use esse método para criar um contexto compatível com OpenGL ES 2.0. Exemplo:

public MyView(Context context) {
                    super(context);
                    setEGLContextClientVersion(2); // Pick an OpenGL ES 2.0 context.
                    setRenderer(new MyRenderer());
                }

Nota: As atividades que requerem OpenGL ES 2.0 devem indicar isso definindo

Documentação Java para android.opengl.GLSurfaceView.setEGLContextClientVersion(int).

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usado de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5 Attribution License.

Aplica-se a