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Como realizar marshal de ponteiros de função usando P/Invoke

Delegados gerenciados podem ser usados no lugar de ponteiros de função ao interoperar com funções não gerenciadas usando os recursos P/Invoke do .NET Framework. No entanto, incentivamos você a usar os recursos de interoperabilidade de C++ quando possível. O P/Invoke fornece pouco relatório de erros em tempo de compilação, não é fortemente tipado e a implementação dele pode ser entediante. Se a API não gerenciada for empacotada como uma DLL e o código-fonte não estiver disponível, P/Invoke será a única opção. Caso contrário, consulte estes artigos:

APIs não gerenciadas que usam ponteiros de função como argumentos podem ser chamados do código gerenciado usando um delegado gerenciado no lugar do ponteiro de função nativo. O compilador realizar marshal automaticamente do delegado para funções não gerenciadas como um ponteiro de função. Ele insere o código de transição gerenciado/não gerenciado necessário.

Exemplo

O código a seguir consiste em um módulo gerenciado e um não gerenciado. O módulo não gerenciado é uma DLL que define uma função chamada TakesCallback que aceita um ponteiro de função. Esse endereço é usado para executar a função.

// TraditionalDll5.cpp
// compile with: /LD /EHsc
#include <iostream>
#define TRADITIONALDLL_EXPORTS
#ifdef TRADITIONALDLL_EXPORTS
#define TRADITIONALDLL_API __declspec(dllexport)
#else
#define TRADITIONALDLL_API __declspec(dllimport)
#endif

extern "C" {
   /* Declare an unmanaged function type that takes two int arguments
      Note the use of __stdcall for compatibility with managed code */
   typedef int (__stdcall *CALLBACK)(int);
   TRADITIONALDLL_API int TakesCallback(CALLBACK fp, int);
}

int TakesCallback(CALLBACK fp, int n) {
   printf_s("[unmanaged] got callback address, calling it...\n");
   return fp(n);
}

O módulo gerenciado define um delegado do qual é feito marshal para o código nativo como um ponteiro de função. Ele usa o atributo DllImportAttribute para expor a função TakesCallback nativa ao código gerenciado. Na função main, uma instância do delegado é criada e passada para a função TakesCallback. A saída do programa demonstra que essa função é executada pela função TakesCallback nativa.

A função gerenciada suprime a coleta de lixo para o delegado gerenciado para impedir que a coleta de lixo do .NET Framework realoque o delegado enquanto a função nativa é executada.

// MarshalDelegate.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;

public delegate int GetTheAnswerDelegate(int);
public value struct TraditionalDLL {
   [DllImport("TraditionalDLL5.dll")]
   static public int TakesCallback(GetTheAnswerDelegate^ pfn, int n);
};

int GetNumber(int n) {
   Console::WriteLine("[managed] callback!");
   static int x = 0;
   ++x;
   return x + n;
}

int main() {
   GetTheAnswerDelegate^ fp = gcnew GetTheAnswerDelegate(GetNumber);
   pin_ptr<GetTheAnswerDelegate^> pp = &fp;
   Console::WriteLine("[managed] sending delegate as callback...");

   int answer = TraditionalDLL::TakesCallback(fp, 42);
}

Nenhuma parte da DLL é exposta ao código gerenciado usando a diretiva tradicional #include. De fato, a DLL é acessada somente em runtime, de modo que problemas em funções importadas usando DllImportAttribute não podem ser detectados em tempo de compilação.

Confira também

Usando P/Invoke explícito no C++ (atributo DllImport)