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Assistente de caixa de diálogo da ATL

Esse assistente insere no projeto um objeto de caixa de diálogo da ATL, derivado de CAxDialogImpl. Uma caixa de diálogo derivada de CAxDialogImpl pode hospedar controles ActiveX.

O assistente cria um recurso de diálogo com os botões OK e Cancelar padrão. Você pode editar o recurso de diálogo e adicionar controles ActiveX usando o Editor de Diálogo no Modo de Exibição de Recursos.

O assistente insere no arquivo de cabeçalho um mapa de mensagens e declarações para lidar com os eventos de clique padrão. Consulte Implementar uma caixa de diálogo para obter mais informações sobre caixas de diálogo da ATL.

  • Nome curto

    Define o nome abreviado do objeto de diálogo da ATL. O nome que você fornece determina o nome de classe e os nomes de arquivo (.cpp e .h), a menos que você altere esses campos individualmente.

  • Classe

    Define o nome da classe a ser criada. Esse nome é baseado no nome fornecido em Nome curto, precedido por "C", o prefixo típico de um nome de classe.

  • Arquivo .h

    Define o nome do arquivo de cabeçalho para a nova classe do objeto. Por padrão, esse nome se baseia no nome que você fornece em Nome curto. Clique no botão de reticências para salvar o nome de arquivo no local de sua escolha, ou para acrescentar a declaração de classe a um arquivo existente. Se você escolher um arquivo existente, o assistente não o salvará no local selecionado até que você clique em Concluir no assistente.

    O assistente não substitui um arquivo. Se você selecionar o nome de um arquivo existente, quando clicar em Concluir, o assistente solicitará que você indique se a declaração de classe deve ser acrescentada ao conteúdo do arquivo. Clique em Sim para acrescentar o arquivo; clique em Não para retornar ao assistente e especificar outro nome de arquivo.

  • Arquivo .cpp

    Define o nome do arquivo de implementação para a nova classe do objeto. Por padrão, esse nome se baseia no nome que você fornece em Nome curto. Clique no botão de reticências para salvar o nome de arquivo no local de sua escolha. O arquivo não é salvo no local selecionado até que você clique em Concluir no assistente.

    O assistente não substitui um arquivo. Se você selecionar o nome de um arquivo existente, quando clicar em Concluir, o assistente solicitará que você indique se a implementação de classe deve ser acrescentada ao conteúdo do arquivo. Clique em Sim para acrescentar o arquivo; clique em Não para retornar ao assistente e especificar outro nome de arquivo.

Confira também

Caixa de Diálogo da ATL