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Interfaces (ATL)

Uma interface é a maneira como um objeto expõe sua funcionalidade para o mundo exterior. Em COM, uma interface é uma tabela de ponteiros (como uma vtable C++) para funções implementadas pelo objeto. A tabela representa a interface, e as funções para as quais ela aponta são os métodos dessa interface. Um objeto pode expor quantas interfaces escolher.

Cada interface é baseada na interface COM fundamental, IUnknown. Os métodos de IUnknown permitem a navegação para outras interfaces expostas pelo objeto.

Além disso, cada interface recebe um IID (identificador de interface) exclusivo. Essa exclusividade facilita o suporte ao controle de versão da interface. Uma nova versão de uma interface é simplesmente uma nova interface, com um novo IID.

Observação

Os IIDs para as interfaces COM e OLE padrão são predefinidos.

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