Carregar arquivos para um volume do Catálogo Unity
O Upload to volume UI permite que você carregue arquivos em qualquer formato para um volume do Catálogo Unity, incluindo dados estruturados, semiestruturados e não estruturados. Consulte Quais são os volumes do Catálogo Unity?.
Os ficheiros carregados não podem exceder 5 gigabytes.
- No Databricks Runtime 13.3 LTS e superior, o Databricks recomenda o uso de volumes para armazenar bibliotecas
.whl
para computação com modos de acesso atribuídos ou compartilhados. - No Databricks Runtime 13.3 LTS e superior, o Databricks recomenda o uso de volumes para armazenar JARs e scripts de inicialização para computação com modos de acesso atribuídos ou compartilhados.
Você pode criar uma tabela gerenciada pelo Unity Catalog a partir de um arquivo carregado. Consulte Criar uma tabela a partir de dados num volume.
Você também pode executar várias cargas de trabalho de aprendizado de máquina e ciência de dados em arquivos carregados em um volume. Além disso, você pode carregar bibliotecas, certificados e outros arquivos de configuração de formatos arbitrários, como .whl ou .txt, que deseja usar para configurar bibliotecas de cluster, bibliotecas com escopo de bloco de anotações ou dependências de trabalho.
Onde você pode acessar a interface do usuário para carregar arquivos para um volume?
Você pode acessar essa interface do usuário das seguintes maneiras:
- Na barra lateral, clique em Novo>Adicionar dados>Carregar ficheiros ao volume.
- No Explorador de Catálogos, clique em Adicionar>Carregar para o volume. Você também pode carregar arquivos diretamente para um volume ou para um diretório em um volume enquanto navega por volumes no Catalog Explorer.
- A partir de um bloco de notas, clicando em >Carregar ficheiros para o volume.
Nota
Os volumes só são suportados no Databricks Runtime 13.3 LTS e em versões posteriores. No Databricks Runtime 12.2 LTS e inferior, as operações em caminhos de /Volumes
podem ser bem-sucedidas, mas podem gravar dados em discos de armazenamento efêmeros conectados a clusters de computação em vez de persistir dados em volumes do Unity Catalog conforme o esperado.
Antes de começar
Antes de carregar arquivos para um volume do Catálogo Unity, você deve ter o seguinte:
- Um espaço de trabalho com o Unity Catalog ativado. Para obter mais informações, consulte Configurar e gerenciar o Unity Catalog.
- O
WRITE VOLUME
privilégio no volume para o qual pretende carregar ficheiros. - O privilégio
USE SCHEMA
no esquema do pai - O privilégio
USE CATALOG
no catálogo pai.
Para obter mais informações, consulte privilégios do Catálogo Unity e objetos securizáveis.
Etapas para carregar arquivos em um volume
Para carregar arquivos para um volume do Catálogo Unity, faça o seguinte:
- Clique em Novo>Adicionar Dados.
- Clique em Carregar arquivos para o volume.
- Selecione um volume ou um diretório dentro de um volume ou cole um caminho de volume.
- Se não existir nenhum volume no esquema de destino, você poderá usar a caixa de diálogo para criar um novo volume.
- Opcionalmente, você pode criar um novo diretório dentro do volume de destino especificando o caminho completo para o diretório de destino.
- Clique no botão Procurar ou arraste e solte arquivos diretamente na zona de soltar.
Para obter informações sobre outras maneiras de carregar arquivos para o Catálogo Unity, consulte Trabalhar com arquivos nos volumes do Catálogo Unity.