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Participar numa reunião de equipas

Os SDKs dos Serviços de Comunicação do Azure podem permitir que seus usuários participem de reuniões regulares do Microsoft Teams. Veja como!

Pré-requisitos

Instale o SDK

Use o npm install comando para instalar o SDK de Chamada e Comum dos Serviços de Comunicação do Azure para JavaScript:

npm install @azure/communication-common --save
npm install @azure/communication-calling --save

Inicializar objetos necessários

Uma CallClient instância é necessária para a maioria das operações de chamada. Ao criar uma nova CallClient instância, você pode configurá-la com opções personalizadas, como uma Logger instância.

Com a CallClient instância, você pode criar uma CallAgent instância chamando o createCallAgentarquivo . Esse método retorna de forma assíncrona um objeto de CallAgent instância.

O createCallAgent método usa CommunicationTokenCredential como argumento. Ele aceita um token de acesso de usuário.

Você pode usar o getDeviceManager método na CallClient instância para acessar deviceManagero .

const { CallClient } = require('@azure/communication-calling');
const { AzureCommunicationTokenCredential} = require('@azure/communication-common');
const { AzureLogger, setLogLevel } = require("@azure/logger");

// Set the logger's log level
setLogLevel('verbose');

// Redirect log output to console, file, buffer, REST API, or whatever location you want
AzureLogger.log = (...args) => {
    console.log(...args); // Redirect log output to console
};

const userToken = '<USER_TOKEN>';
callClient = new CallClient(options);
const tokenCredential = new AzureCommunicationTokenCredential(userToken);
const callAgent = await callClient.createCallAgent(tokenCredential, {displayName: 'optional Azure Communication Services user name'});
const deviceManager = await callClient.getDeviceManager()

Como gerenciar melhor a conectividade do SDK com a infraestrutura da Microsoft

A Call Agent instância ajuda você a gerenciar chamadas (para ingressar ou iniciar chamadas). Para funcionar, seu SDK de chamada precisa se conectar à infraestrutura da Microsoft para receber notificações de chamadas recebidas e coordenar outros detalhes da chamada. O seu Call Agent tem dois estados possíveis:

Conectado - Um Call Agent valor connectionStatue significa que o SDK do Connected cliente está conectado e é capaz de receber notificações da infraestrutura da Microsoft.

Desconectado - Um Call Agent valor connectionStatue de Disconnected estados há um problema que está impedindo o SDK de se conectar corretamente. Call Agent devem ser recriados.

  • invalidToken: Se um token expirou ou é inválido Call Agent , a instância se desconecta com esse erro.
  • connectionIssue: Se houver um problema com o cliente se conectando à infrascture da Microsoft, depois de muitas tentativas Call Agent expõe o connectionIssue erro.

Você pode verificar se seu local Call Agent está conectado à infraestrutura da Microsoft inspecionando o valor atual da connectionState propriedade. Durante uma chamada ativa, você pode ouvir o connectionStateChanged evento para determinar se Call Agent muda do estado Conectado para Desconectado.

const connectionState = callAgentInstance.connectionState;
console.log(connectionState); // it may return either of 'Connected' | 'Disconnected'

const connectionStateCallback = (args) => {
    console.log(args); // it will return an object with oldState and newState, each of having a value of either of 'Connected' | 'Disconnected'
    // it will also return reason, either of 'invalidToken' | 'connectionIssue'
}
callAgentInstance.on('connectionStateChanged', connectionStateCallback);

Métodos de participação em reuniões

Para participar de uma reunião do Teams, use o join método e passe um link de reunião ou as coordenadas de uma reunião.

Ingressar usando um link de reunião:

const locator = { meetingLink: '<MEETING_LINK>'}
const call = callAgent.join(locator);

Ingressar usando as coordenadas da reunião (isso está atualmente em visualização limitada):

const locator = {
    threadId: <thread id>,
    organizerId: <organizer id>,
    tenantId: <tenant id>,
    messageId: <message id>
}
const call = callAgent.join(locator);

Configure o seu sistema

Siga estes passos para configurar o seu sistema.

Criar o projeto do Visual Studio

Para um aplicativo da Plataforma Universal do Windows, no Visual Studio 2022, crie um novo projeto Aplicativo em Branco (Universal Windows). Depois de inserir o nome do projeto, sinta-se à vontade para escolher qualquer SDK do Windows posterior a 10.0.17763.0.

Para um aplicativo WinUI 3, crie um novo projeto com o modelo Aplicativo em branco, empacotado (WinUI 3 na área de trabalho) para configurar um aplicativo WinUI 3 de página única. É necessário o SDK de Aplicativos Windows versão 1.3 ou posterior.

Instalar o pacote e as dependências usando o Gerenciador de Pacotes NuGet

As APIs e bibliotecas do SDK de chamada estão disponíveis publicamente por meio de um pacote NuGet.

Para localizar, baixar e instalar o pacote NuGet do SDK de chamada:

  1. Abra o Gerenciador de Pacotes NuGet selecionando Ferramentas>Gerenciador>de Pacotes NuGet Gerenciar Pacotes NuGet para Solução.
  2. Selecione Procurar e digite Azure.Communication.Calling.WindowsClient na caixa de pesquisa.
  3. Verifique se a caixa de seleção Incluir pré-lançamento está marcada.
  4. Selecione o pacote Azure.Communication.Calling.WindowsClient e, em seguida, selecione Azure.Communication.Calling.WindowsClient 1.4.0-beta.1 ou uma versão mais recente.
  5. Marque a caixa de seleção que corresponde ao projeto dos Serviços de Comunicação do Azure no painel direito.
  6. Selecione Instalar.

Métodos de participação em reuniões

Para participar de uma reunião do Teams, use o método e passe o contexto do CallAgent.join aplicativo, JoinMeetingLocatore JoinCallOptions.

ID da reunião e código de acesso

O TeamsMeetingIdLocator localiza uma reunião usando uma ID de reunião e uma senha. Estes podem ser encontrados nas informações de participação de uma reunião do Teams. Um ID de reunião do Teams terá 12 caracteres e consistirá em dígitos numéricos agrupados em três (ou seja, 000 000 000 000). Uma senha será composta por 6 caracteres do alfabeto (ou seja, aBcDeF). O código de acesso diferencia maiúsculas de minúsculas.

String meetingId, passcode; 
TeamsMeetingIdLocator locator = new TeamsMeetingIdLocator(meetingId, passcode);

O TeamsMeetingLinkLocator localiza uma reunião usando um link para uma reunião do Teams. Isso pode ser encontrado nas informações de ingresso de uma reunião do Teams.

String meetingLink; 
TeamsMeetingLinkLocator locator = new TeamsMeetingLinkLocator(meetingLink);

Coordenadas da reunião

O TeamsMeetingCoordinatesLocator localiza reuniões usando uma ID de organizador, ID de locatário, ID de thread e uma ID de mensagem. Essas informações podem ser encontradas usando o Microsoft Graph.

Guid organizerId, tenantId;
String threadId, messageId;
TeamsMeetingCoordinatesLocator locator = new TeamsMeetingCoordinatesLocator(threadId, organizerId, tenantId, messageId);

Participar na reunião utilizando localizadores

Depois de criar esses localizadores de reunião do Teams, você pode usá-lo para participar de uma reunião do Teams usando CallAgent.join como mostrado abaixo.

JoinCallOptions options = new JoinCallOptions();
call = agent.join(
        getApplicationContext(),
        locator,
        options);

Configure o seu sistema

Siga estes passos para configurar o seu sistema.

Criar o projeto do Visual Studio

Para um aplicativo da Plataforma Universal do Windows, no Visual Studio 2022, crie um novo projeto Aplicativo em Branco (Universal Windows). Depois de inserir o nome do projeto, sinta-se à vontade para escolher qualquer SDK do Windows posterior a 10.0.17763.0.

Para um aplicativo WinUI 3, crie um novo projeto com o modelo Aplicativo em branco, empacotado (WinUI 3 na área de trabalho) para configurar um aplicativo WinUI 3 de página única. É necessário o SDK de Aplicativos Windows versão 1.3 ou posterior.

Instalar o pacote e as dependências usando o Gerenciador de Pacotes NuGet

As APIs e bibliotecas do SDK de chamada estão disponíveis publicamente por meio de um pacote NuGet.

Para localizar, baixar e instalar o pacote NuGet do SDK de chamada:

  1. Abra o Gerenciador de Pacotes NuGet selecionando Ferramentas>Gerenciador>de Pacotes NuGet Gerenciar Pacotes NuGet para Solução.
  2. Selecione Procurar e digite Azure.Communication.Calling.WindowsClient na caixa de pesquisa.
  3. Verifique se a caixa de seleção Incluir pré-lançamento está marcada.
  4. Selecione o pacote Azure.Communication.Calling.WindowsClient e, em seguida, selecione Azure.Communication.Calling.WindowsClient 1.4.0-beta.1 ou uma versão mais recente.
  5. Marque a caixa de seleção que corresponde ao projeto dos Serviços de Comunicação do Azure no painel direito.
  6. Selecione Instalar.

Métodos de participação em reuniões

Para participar de uma reunião do Teams, use o CallAgent.join método e passe um JoinMeetingLocator e um JoinCallOptions.

ID da reunião e código de acesso

O TeamsMeetingIdLocator localiza uma reunião usando uma ID de reunião e uma senha. Estes podem ser encontrados nas informações de participação de uma reunião do Teams. Um ID de reunião do Teams terá 12 caracteres e consistirá em dígitos numéricos agrupados em três (ou seja, 000 000 000 000). Uma senha será composta por 6 caracteres do alfabeto (ou seja, aBcDeF). O código de acesso diferencia maiúsculas de minúsculas.

String meetingId, passcode
let locator = TeamsMeetingIdLocator(meetingId: meetingId, passcode: passcode)

O TeamsMeetingLinkLocator localiza uma reunião usando um link para uma reunião do Teams. Isso pode ser encontrado nas informações de ingresso de uma reunião do Teams.

String meetingLink
let locator = TeamsMeetingLinkLocator(meetingLink: meetingLink)

Participar na reunião utilizando localizadores

Depois de criar esses localizadores de reunião do Teams, você pode usá-lo para participar de uma reunião do Teams usando CallAgent.join como mostrado abaixo.

func joinTeamsMeeting() {
    // Ask permissions
    AVAudioSession.sharedInstance().requestRecordPermission { (granted) in
        if granted {
            let joinCallOptions = JoinCallOptions()
            
            // Insert meeting locator code for specific join methods here

            // for CallAgent callAgent
            self.callAgent?.join(with: teamsMeetingLinkLocator, joinCallOptions: joinCallOptions) 
        }
    }
}

Configure o seu sistema

Siga estes passos para configurar o seu sistema.

Criar o projeto do Visual Studio

Para um aplicativo da Plataforma Universal do Windows, no Visual Studio 2022, crie um novo projeto Aplicativo em Branco (Universal Windows). Depois de inserir o nome do projeto, sinta-se à vontade para escolher qualquer SDK do Windows posterior a 10.0.17763.0.

Para um aplicativo WinUI 3, crie um novo projeto com o modelo Aplicativo em branco, empacotado (WinUI 3 na área de trabalho) para configurar um aplicativo WinUI 3 de página única. É necessário o SDK de Aplicativos Windows versão 1.3 ou posterior.

Instalar o pacote e as dependências usando o Gerenciador de Pacotes NuGet

As APIs e bibliotecas do SDK de chamada estão disponíveis publicamente por meio de um pacote NuGet.

Para localizar, baixar e instalar o pacote NuGet do SDK de chamada:

  1. Abra o Gerenciador de Pacotes NuGet selecionando Ferramentas>Gerenciador>de Pacotes NuGet Gerenciar Pacotes NuGet para Solução.
  2. Selecione Procurar e digite Azure.Communication.Calling.WindowsClient na caixa de pesquisa.
  3. Verifique se a caixa de seleção Incluir pré-lançamento está marcada.
  4. Selecione o pacote Azure.Communication.Calling.WindowsClient e, em seguida, selecione Azure.Communication.Calling.WindowsClient 1.4.0-beta.1 ou uma versão mais recente.
  5. Marque a caixa de seleção que corresponde ao projeto dos Serviços de Comunicação do Azure no painel direito.
  6. Selecione Instalar.

Métodos de participação em reuniões

Para participar de uma reunião do Teams, use o CallAgent.JoinAsync método e passe um JoinMeetingLocator e um JoinCallOptions.

ID da reunião e código de acesso

O TeamsMeetingIdLocator localiza uma reunião usando uma ID de reunião e uma senha. Estes podem ser encontrados nas informações de participação de uma reunião do Teams. Um ID de reunião do Teams terá 12 caracteres e consistirá em dígitos numéricos agrupados em três (ou seja, 000 000 000 000). Uma senha será composta por 6 caracteres do alfabeto (ou seja, aBcDeF). O código de acesso diferencia maiúsculas de minúsculas.

string meetingId, passcode; 
TeamsMeetingIdLocator locator = new TeamsMeetingIdLocator(meetingId, passcode);

O TeamsMeetingLinkLocator localiza uma reunião usando um link para uma reunião do Teams. Isso pode ser encontrado nas informações de ingresso de uma reunião do Teams.

string meetingLink; 
TeamsMeetingLinkLocator locator = new TeamsMeetingLinkLocator(meetingLink);

Coordenadas da reunião

O TeamsMeetingCoordinatesLocator localiza reuniões usando uma ID de organizador, ID de locatário, ID de thread e uma ID de mensagem. Essas informações podem ser encontradas usando o Microsoft Graph.

Guid organizerId, tenantId;
string threadId, messageId;
TeamsMeetingCoordinatesLocator locator = new TeamsMeetingCoordinatesLocator(threadId, organizerId, tenantId, messageId);

Participar na reunião utilizando localizadores

Depois de criar esses localizadores de reunião do Teams, você pode usá-lo para participar de uma reunião do Teams usando CallAgent.JoinAsync como mostrado abaixo.

var joinCallOptions = new JoinCallOptions() {
        OutgoingAudioOptions = new OutgoingAudioOptions() { IsMuted = true },
        OutgoingVideoOptions = new OutgoingVideoOptions() { Streams = new OutgoingVideoStream[] { cameraStream } }
    };
var call = await callAgent.JoinAsync(locator, joinCallOptions);

Próximos passos