Partilhar via


moc Pixel shaderów nadchodzi

Na początku traktowałem wsparcie dla pixel shaderów w Silverlight 3 jako miłą ciekawostkę. Dobrze, że są – zapewne ułatwią realizację części zadań (patrz gotowce typu DropShadow czy Glow). Tymczasem Michael Scherotter(o którym pisałem już wcześniej) pokusił się o migrację jednego z efektów dostępnych w WPF – dzięki czemu możemy (wreszcie!) stosować w aplikacjach Silverlight multimedia ze zdefiniowanym kanałem alfa. Po stronie użytkownika konfiguracja sprowadza się do wybrania koloru oraz określenia poziomu tolerancji. Ale zamiast o tym opowiadać, zdecydowanie lepiej jest zobaczyć demo, a następnie pobrać kod źródłowy. Polecam!

image

Comments