ObjectAnimationUsingKeyFrames Classe
Definição
Importante
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public ref class ObjectAnimationUsingKeyFrames sealed : Timeline
/// [Microsoft.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="KeyFrames")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ObjectAnimationUsingKeyFrames final : Timeline
[Microsoft.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="KeyFrames")]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ObjectAnimationUsingKeyFrames : Timeline
Public NotInheritable Class ObjectAnimationUsingKeyFrames
Inherits Timeline
<ObjectAnimationUsingKeyFrames>oneOrMoreDiscreteObjectKeyFrames</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
- Herança
- Atributos
Exemplos
O exemplo a seguir usa a classe ObjectAnimationUsingKeyFrames para animar a propriedade Fill de um Rectangle. Essa animação usa dois quadros-chave da seguinte maneira:
- Usando um DiscreteObjectKeyFrame, a propriedade Fill do Rectangle muda repentinamente para um LinearGradientBrush após os dois primeiros segundos da animação.
- Após o terceiro segundo da animação, a propriedade Fill é alterada repentinamente para um LinearGradientBrush diferente, que permanece até o final da animação (total de quatro segundos).
<StackPanel>
<StackPanel.Resources>
<Storyboard x:Name="myStoryboard">
<!-- ObjectAnimationUsingKeyFrames is used to animate properties that take
an object as a value. This animation lasts for 4 seconds using 3 KeyFrames which
swap different brush objects at regular intervals, making the background of the Page
change. -->
<ObjectAnimationUsingKeyFrames
Storyboard.TargetName="animatedRectangle"
Storyboard.TargetProperty="Fill"
Duration="0:0:4" RepeatBehavior="Forever">
<ObjectAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
<!-- Note: Only discrete interpolation (DiscreteObjectKeyFrame) is available for
use with ObjectAnimationUsingKeyFrames which merely swaps objects according to
a specified timeline. Other types of interpolation are too problematic to apply
to objects. -->
<!-- Using a DiscreteObjectKeyFrame, the Fill property of the Rectangle suddenly
changes to a LinearGradientBrush after the first two seconds of the animation. -->
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:2">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<LinearGradientBrush>
<LinearGradientBrush.GradientStops>
<GradientStop Color="Yellow" Offset="0.0" />
<GradientStop Color="Orange" Offset="0.5" />
<GradientStop Color="Red" Offset="1.0" />
</LinearGradientBrush.GradientStops>
</LinearGradientBrush>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame>
<!-- After the third second of the animation, the Fill property is suddenly changed
to a different LinearGradientBrush which remains until the end of the animation
(4 seconds total). -->
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:3">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<LinearGradientBrush>
<LinearGradientBrush.GradientStops>
<GradientStop Color="White" Offset="0.0" />
<GradientStop Color="MediumBlue" Offset="0.5" />
<GradientStop Color="Black" Offset="1.0" />
</LinearGradientBrush.GradientStops>
</LinearGradientBrush>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</StackPanel.Resources>
<!-- The Fill property of this rectangle is animated. -->
<Rectangle x:Name="animatedRectangle" Loaded="Rectangle_Loaded" Width="300" Height="300" />
</StackPanel>
// When the rectangle loads, begin the animation.
private void Rectangle_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
myStoryboard.Begin();
}
Construtores
ObjectAnimationUsingKeyFrames() |
Inicializa uma nova instância da classe ObjectAnimationUsingKeyFrames . |
Propriedades
AutoReverse |
Obtém ou define um valor que indica se a linha do tempo é executada em ordem inversa após concluir uma iteração na ordem comum. (Herdado de Timeline) |
BeginTime |
Obtém ou define a hora em que essa Linha do Tempo deve começar. (Herdado de Timeline) |
Dispatcher |
Sempre retorna |
DispatcherQueue |
Obtém o ao |
Duration |
Obtém ou define o período para o qual essa linha do tempo é reproduzida, sem contar repetições. (Herdado de Timeline) |
EnableDependentAnimation |
Obtém ou define um valor que declara se as propriedades animadas consideradas animações dependentes devem ter permissão para usar essa declaração de animação. |
EnableDependentAnimationProperty |
Identifica a propriedade de dependência EnableDependentAnimation . |
FillBehavior |
Obtém ou define um valor que especifica como a animação se comporta depois de atingir o final de seu período ativo. (Herdado de Timeline) |
KeyFrames |
Obtém a coleção de objetos ObjectKeyFrame que definem a animação. |
RepeatBehavior |
Obtém ou define o comportamento de repetição desta linha do tempo. (Herdado de Timeline) |
SpeedRatio |
Obtém ou define a taxa, em relação ao pai, em que o tempo progride para esta Linha do Tempo. (Herdado de Timeline) |
Métodos
ClearValue(DependencyProperty) |
Limpa o valor local de uma propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Retorna qualquer valor base estabelecido para uma propriedade de dependência, que se aplicaria nos casos em que uma animação não está ativa. (Herdado de DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência de um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, se um valor local for definido. (Herdado de DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registra uma função de notificação para escutar alterações em uma DependencyProperty específica nessa instância dependencyObject . (Herdado de DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Define o valor local de uma propriedade de dependência em um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Cancela uma notificação de alteração que foi registrada anteriormente chamando RegisterPropertyChangedCallback. (Herdado de DependencyObject) |
Eventos
Completed |
Ocorre quando o objeto Storyboard concluiu a reprodução. (Herdado de Timeline) |