ScrollPresenter.AddScrollVelocity(Vector2, IReference<Vector2>) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Adiciona velocidade de forma assíncrona a uma ação de rolagem.
public:
virtual int AddScrollVelocity(float2 offsetsVelocity, IReference<float2> ^ inertiaDecayRate) = AddScrollVelocity;
int AddScrollVelocity(float2 const& offsetsVelocity, IReference<float2> const& inertiaDecayRate);
public int AddScrollVelocity(Vector2 offsetsVelocity, System.Nullable<Vector2> inertiaDecayRate);
function addScrollVelocity(offsetsVelocity, inertiaDecayRate)
Public Function AddScrollVelocity (offsetsVelocity As Vector2, inertiaDecayRate As Nullable(Of Vector2)) As Integer
Parâmetros
- inertiaDecayRate
-
IReference<float2>
A taxa de decadência da inércia.
Retornos
Int32
int
Um número de ID de correlação usado para associar essa chamada de método a eventos correspondentes.