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SceneNodeCollection.SetAt(UInt32, SceneNode) Método

Definição

Define o valor no índice especificado como o valor SceneNode especificado.

public:
 virtual void SetAt(unsigned int index, SceneNode ^ value) = IVector<SceneNode ^>::SetAt;
void SetAt(uint32_t const& index, SceneNode const& value);
public void SetAt(uint index, SceneNode value);
function setAt(index, value)
Public Sub SetAt (index As UInteger, value As SceneNode)

Parâmetros

index
UInt32

unsigned int

uint32_t

O índice no qual definir o valor.

value
SceneNode

O valor a ser definido.

Implementações

M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.SetAt(System.UInt32,0) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.SetAt(unsigned int,0) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.SetAt(uint32_t,0)

Aplica-se a

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