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SceneNodeCollection.GetAt(UInt32) Método

Definição

Retorna o item localizado no índice especificado.

public:
 virtual SceneNode ^ GetAt(unsigned int index) = IVector<SceneNode ^>::GetAt;
SceneNode GetAt(uint32_t const& index);
public SceneNode GetAt(uint index);
function getAt(index)
Public Function GetAt (index As UInteger) As SceneNode

Parâmetros

index
UInt32

unsigned int

uint32_t

O índice inteiro do valor a ser recuperado.

Retornos

O valor SceneNode no índice especificado.

Implementações

M:Windows.Foundation.Collections.IVector`1.GetAt(System.UInt32) M:Windows.Foundation.Collections.IVector`1.GetAt(unsigned int) M:Windows.Foundation.Collections.IVector`1.GetAt(uint32_t)

Aplica-se a

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