SceneComponentCollection.RemoveAt(UInt32) Método
Definição
Importante
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Remove o item no índice especificado.
public:
virtual void RemoveAt(unsigned int index) = IVector<SceneComponent ^>::RemoveAt;
void RemoveAt(uint32_t const& index);
public void RemoveAt(uint index);
function removeAt(index)
Public Sub RemoveAt (index As UInteger)
Parâmetros
- index
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
O índice com base em zero do item a ser removido.
Implementações
M:Windows.Foundation.Collections.IVector`1.RemoveAt(System.UInt32)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector`1.RemoveAt(unsigned int)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector`1.RemoveAt(uint32_t)