BounceVector3NaturalMotionAnimation Classe
Definição
Importante
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Uma animação baseada em física de salto que tem como alvo qualquer propriedade baseada em Vector3.
public ref class BounceVector3NaturalMotionAnimation sealed : Vector3NaturalMotionAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class BounceVector3NaturalMotionAnimation final : Vector3NaturalMotionAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class BounceVector3NaturalMotionAnimation final : Vector3NaturalMotionAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class BounceVector3NaturalMotionAnimation : Vector3NaturalMotionAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class BounceVector3NaturalMotionAnimation : Vector3NaturalMotionAnimation
Public NotInheritable Class BounceVector3NaturalMotionAnimation
Inherits Vector3NaturalMotionAnimation
- Herança
-
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionAnimation NaturalMotionAnimation Vector3NaturalMotionAnimation BounceVector3NaturalMotionAnimation
- Atributos
Propriedades
Acceleration |
Obtém ou define a taxa na qual a velocidade aumenta. |
Comment |
Uma cadeia de caracteres a ser associada ao CompositionObject. (Herdado de CompositionObject) |
Compositor |
O Compositor usado para criar este CompositionObject. (Herdado de CompositionObject) |
DelayBehavior |
O comportamento de atraso do NaturalMotionAnimation. (Herdado de NaturalMotionAnimation) |
DelayTime |
Atrase antes que a animação seja iniciada depois que CompositionObject.StartAnimation for chamado. (Herdado de NaturalMotionAnimation) |
DispatcherQueue |
Obtém o DispatcherQueue para o CompositionObject. (Herdado de CompositionObject) |
FinalValue |
Obtém ou define um valor que indica onde a animação termina. (Herdado de Vector3NaturalMotionAnimation) |
ImplicitAnimations |
A coleção de animações implícitas anexadas a esse objeto. (Herdado de CompositionObject) |
InitialValue |
Obtém ou define um valor que indica onde a animação é iniciada. (Herdado de Vector3NaturalMotionAnimation) |
InitialValueExpressions |
Obtém os valores iniciais da animação. (Herdado de CompositionAnimation) |
InitialVelocity |
Obtém ou define a velocidade com que a animação começa. (Herdado de Vector3NaturalMotionAnimation) |
Properties |
A coleção de propriedades associadas ao CompositionObject. (Herdado de CompositionObject) |
Restitution |
Obtém ou define a quantidade que um objeto recupera após a colisão. |
StopBehavior |
Especifica como definir o valor da propriedade quando StopAnimation é chamado. (Herdado de NaturalMotionAnimation) |
Target |
O destino da animação. (Herdado de CompositionAnimation) |