Método IDWritePaintReader::MoveToNextSibling (dwrite_3.h)
Define a posição atual na árvore visual como o próximo irmão do elemento de pintura atual e retorna as propriedades do elemento recém-selecionado por meio do parâmetro de saída paintElement .
Sintaxe
HRESULT MoveToNextSibling(
DWRITE_PAINT_ELEMENT *paintElement,
UINT32 structSize
);
Parâmetros
paintElement
Tipo: _Out_writes_bytes_(structSize) DWRITE_PAINT_ELEMENT *
Recebe as propriedades do elemento recém-selecionado.
structSize
Tipo: UINT32 = sizeof(DWRITE_PAINT_ELEMENT)
Tamanho da estrutura DWRITE_PAINT_ELEMENT , em bytes.
Retornar valor
Um código de erro HRESULT padrão. O valor retornado será E_INVALIDARG se o elemento de pintura atual não tiver um próximo irmão.
Comentários
Você pode determinar (um priori de seu tipo de tinta e propriedades) se um elemento de pintura tem filhos e quantos. Para obter mais informações, consulte DWRITE_PAINT_ELEMENT.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10, versão 1809 (com SDK do Aplicativo Windows 1.2 ou posterior) |
Cabeçalho | dwrite_3.h |