Transferindo conteúdo do dispositivo para um computador
Uma operação comum realizada por um aplicativo WPD é a transferência de conteúdo de um dispositivo conectado para o computador.
As transferências de conteúdo são realizadas usando as interfaces descritas na tabela a seguir.
Interface | Descrição |
---|---|
IPortableDeviceContent Interface | Fornece acesso à interface IPortableDeviceProperties . |
IPortableDeviceProperties Interface | Fornece acesso a métodos específicos da propriedade. |
IPortableDeviceResources Interface | Usado para armazenar as chaves de propriedade para o perfil especificado. |
IStream Interface | Usado para ler e gravar os dados. |
A TransferContentFromDevice
função no módulo ContentTransfer.cpp do aplicativo de exemplo demonstra como um aplicativo pode transferir informações de contato de um dispositivo conectado para um computador.
A primeira tarefa realizada pela TransferContentFromDevice
função é solicitar que o usuário insira um identificador de objeto para o objeto pai no dispositivo (sob o qual o conteúdo será transferido).
HRESULT hr = S_OK;
WCHAR szSelection[81] = {0};
CComPtr<IPortableDeviceContent> pContent;
CComPtr<IPortableDeviceResources> pResources;
CComPtr<IPortableDeviceProperties> pProperties;
CComPtr<IStream> pObjectDataStream;
CComPtr<IStream> pFinalFileStream;
DWORD cbOptimalTransferSize = 0;
CAtlStringW strOriginalFileName;
if (pDevice == NULL)
{
printf("! A NULL IPortableDevice interface pointer was received\n");
return;
}
// Prompt user to enter an object identifier on the device to transfer.
printf("Enter the identifer of the object you wish to transfer.\n>");
hr = StringCbGetsW(szSelection,sizeof(szSelection));
if (FAILED(hr))
{
printf("An invalid object identifier was specified, aborting content transfer\n");
}
A próxima etapa é a recuperação de um objeto IPortableDeviceContent que o exemplo usa para acessar os métodos específicos do conteúdo.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pDevice->Content(&pContent);
if (FAILED(hr))
{
printf("! Failed to get IPortableDeviceContent from IPortableDevice, hr = 0x%lx\n",hr);
}
}
A próxima etapa é a recuperação de um objeto IPortableDeviceResources que o exemplo usa para acessar os métodos específicos do recurso.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pContent->Transfer(&pResources);
if (FAILED(hr))
{
printf("! Failed to get IPortableDeviceResources from IPortableDeviceContent, hr = 0x%lx\n",hr);
}
}
A próxima etapa é a recuperação de um objeto IStream que o exemplo usa para ler os dados que está transferindo do dispositivo.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pResources->GetStream(szSelection, // Identifier of the object we want to transfer
WPD_RESOURCE_DEFAULT, // We are transferring the default resource (which is the entire object's data)
STGM_READ, // Opening a stream in READ mode, because we are reading data from the device.
&cbOptimalTransferSize, // Driver supplied optimal transfer size
&pObjectDataStream);
if (FAILED(hr))
{
printf("! Failed to get IStream (representing object data on the device) from IPortableDeviceResources, hr = 0x%lx\n",hr);
}
}
A próxima etapa é a recuperação do nome do arquivo do objeto no dispositivo. Essa cadeia de caracteres é usada para criar o nome de arquivo correspondente no computador. Se o objeto não tiver um nome de arquivo no dispositivo, o identificador do objeto será convertido em uma cadeia de caracteres e usado para criar o nome do arquivo de destino.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pContent->Properties(&pProperties);
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = GetStringValue(pProperties,
szSelection,
WPD_OBJECT_ORIGINAL_FILE_NAME,
strOriginalFileName);
if (FAILED(hr))
{
printf("! Failed to read WPD_OBJECT_ORIGINAL_FILE_NAME on object '%ws', hr = 0x%lx\n", szSelection, hr);
strOriginalFileName.Format(L"%ws.data", szSelection);
printf("* Creating a filename '%ws' as a default.\n", (PWSTR)strOriginalFileName.GetString());
// Set the HRESULT to S_OK, so we can continue with our newly generated
// temporary file name.
hr = S_OK;
}
}
else
{
printf("! Failed to get IPortableDeviceProperties from IPortableDeviceContent, hr = 0x%lx\n", hr);
}
}
Depois disso, o exemplo cria um objeto IStream de destino.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = SHCreateStreamOnFile(strOriginalFileName, STGM_CREATE|STGM_WRITE, &pFinalFileStream);
if (FAILED(hr))
{
printf("! Failed to create a temporary file named (%ws) to transfer object (%ws), hr = 0x%lx\n",(PWSTR)strOriginalFileName.GetString(), szSelection, hr);
}
}
Por fim, o objeto IStream de origem é copiado para o destino no computador.
if (SUCCEEDED(hr))
{
DWORD cbTotalBytesWritten = 0;
// Since we have IStream-compatible interfaces, call our helper function
// that copies the contents of a source stream into a destination stream.
hr = StreamCopy(pFinalFileStream, // Destination (The Final File to transfer to)
pObjectDataStream, // Source (The Object's data to transfer from)
cbOptimalTransferSize, // The driver specified optimal transfer buffer size
&cbTotalBytesWritten); // The total number of bytes transferred from device to the finished file
if (FAILED(hr))
{
printf("! Failed to transfer object from device, hr = 0x%lx\n",hr);
}
else
{
printf("* Transferred object '%ws' to '%ws'.\n", szSelection, (PWSTR)strOriginalFileName.GetString());
}
}
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