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Glossário WMFormat

[O recurso associado a essa página ,é um recurso herdado SDK do Formato de Mídia do Windows 11. Foi substituído pelo Leitor de Origem e pelo Gravador de Coletores de Dados . O Leitor de Origem e o Gravador de Coletores de Dados foram otimizados para o Windows 10 e o Windows 11 . A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use o Leitor de Origem e o Gravador de Coletores de Dados em vez do SDK do Formato de Mídia do Windows 11, sempre que possível . A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito, se possível, para usar as novas APIs.

Para localizar um termo no glossário, clique na letra do alfabeto que é a primeira letra do termo que você deseja pesquisar.

Você também pode ler os termos do glossário no texto da Ajuda clicando nos links de termos do glossário sublinhados. Depois de clicar em um link do glossário, o termo e a definição do glossário aparecem em uma janela pop-up. Para fechar a janela, clique em qualquer lugar da tela.

bandwidth

A capacidade de transferência de dados de um meio de transmissão.

bit rate

O número de bits transferidos por unidade de tempo, normalmente expresso em bits por segundo.

banda larga

Um meio de transmissão projetado para transferências de dados em alta velocidade em longas distâncias. Serviços de modem a cabo e DSL são exemplos de redes de banda larga.

cleanpoint

Uma amostra compactada que não depende de nenhuma outra amostra para descompressão. Só é válido buscar um cleanpoint.

clear content

Um arquivo do Windows Media que não é criptografado.

codec

Uma abreviação de compressor/descompressor. Software ou hardware usado para compactar e descompactar mídia digital.

content

Áudio, vídeo, imagens, texto ou qualquer outra informação contida em um arquivo ou transmissão de mídia digital.

cabeçalho de conteúdo

Parte da estrutura de arquivos de um arquivo do Windows Media que contém as informações necessárias para que um computador cliente descompacte e renderize os dados de conteúdo. Em um arquivo empacotado, existe um cabeçalho de conteúdo adicional e contém a ID da chave, a ID do conteúdo e a URL de aquisição de licença. Esse cabeçalho de conteúdo também pode incluir um número de versão de individualização necessário e atributos definidos pelo provedor de conteúdo.

proprietário do conteúdo

A pessoa ou organização que cria arquivos do Windows Media, por exemplo, uma gravadora, um estúdio de cinema ou um artista.

cookie

Um pequeno arquivo de dados armazenado no computador local de um usuário e que contém informações sobre o usuário pertinentes a um site, como preferências do usuário.

perfil personalizado

Um grupo de configurações, definido por um usuário final, para configurar a saída do codificador.

descriptografia

Para converter o conteúdo criptografado de volta à sua forma original.

desentrelaçamento

Para combinar os campos entrelaçados em um quadro de vídeo para que, durante a reprodução, as linhas do quadro de vídeo sejam pintadas sequencialmente.

delta frame

Um quadro de vídeo que contém apenas as alterações do quadro anterior. Por outro lado, um quadro-chave contém todos os dados necessários para construí-lo.

gerenciamento de direitos digitais (DRM)

Qualquer tecnologia usada para proteger os interesses dos proprietários de conteúdo e serviços digitais (como proprietários de direitos autorais). Normalmente, destinatários ou usuários autorizados devem adquirir uma licença para usar o conteúdo.

componente de gerenciamento de direitos digitais (DRM)

O componente de um player que lida com todas as funções do gerenciamento de direitos digitais, como descriptografar arquivos empacotados ou iniciar a aquisição de licenças.

Objeto de Mídia DirectX (DMO)

Um objeto COM que processa fluxos de dados multimídia de buffers alocados pelo cliente.

DMO

Consulte a definição de: DMO (Objeto de Mídia DirectX)

DRM

Veja a definição de: gerenciamento de direitos digitais (DRM)

encode

Para converter conteúdo de áudio e vídeo para um formato digital especificado, geralmente envolvendo tecnologia de compactação ou tecnologia de criptografia.

criptografar

Disfarçar programaticamente o conteúdo para ocultar sua substância.

quadro

Uma das muitas imagens sequenciais que compõem o vídeo.

taxa de quadros

O número de quadros de vídeo exibidos por segundo. Taxas de quadros mais altas geralmente produzem movimento mais suave na imagem.

ID3

Um padrão para adicionar metadados a arquivos MP3.

index

Um marcador produzido pelo SDK (Software Development Kit) do Windows Media Format para habilitar a busca em um arquivo de vídeo.

individualização

O processo de tornar o componente de gerenciamento de direitos digitais (DRM) no player do consumidor exclusivo. Esse processo aumenta a segurança, dificultando a corrupção de mais de um jogador por vez. Esse processo também é conhecido como obtenção de uma atualização de segurança.

entrelaçar

Para exibir um quadro de vídeo em dois campos. Um campo contém as linhas pares do quadro, o outro campo contém as linhas ímpares. Durante a reprodução, as linhas em um campo são exibidas primeiro e, em seguida, as linhas no segundo campo são exibidas.

telecine inverso

O processo que remove os quadros que foram adicionados quando o filme de 24 fps foi convertido em vídeo de 30 fps.

chave

Um dado necessário para desbloquear um arquivo empacotado do Windows Media. Essa chave está incluída em uma licença separada.

quadro-chave

Um quadro de vídeo contendo todos os dados necessários para construir uma imagem sem referência a quadros anteriores.

ID chave

Um valor que identifica a chave de um arquivo protegido do Windows Media.

licença

Dados anexados ao conteúdo protegido que descrevem como o conteúdo pode ser usado.

aquisição de licença

O processo de obtenção de uma licença para reproduzir um arquivo empacotado do Windows Media. O player tenta obter uma licença de uma URL de aquisição de licença, que é especificada no arquivo do Windows Media.

Serviço de gerenciamento de licenças

O serviço da Microsoft que executa o processo de gerenciamento de licenças no SDK (Software Development Kit) do Windows Media Rights Manager.

revogação de licença

O processo de remoção de licenças do computador de um usuário.

reconhecimento de revogação de licença

Uma confirmação assinada de um computador cliente para um servidor de licenciamento indicando que as licenças foram revogadas.

desafio de revogação de licença

Uma solicitação de um computador cliente para um servidor de licenciamento para revogação de licença.

resposta de revogação de licença

Uma resposta a um desafio de revogação de licença indicando quais licenças devem ser removidas do computador de um usuário.

servidor de licenciamento

Um computador que executa o Serviço de Licença do Windows Media e emite licenças.

marcador

Uma cadeia de caracteres de texto associada a um tempo designado no conteúdo baseado no Windows Media. Os marcadores geralmente denotam pontos convenientes para iniciar a reprodução, como o início de uma nova cena.

MBR

Consulte a definição de: taxa de bits múltipla (MBR)

MIME

Consulte a definição de: Multipurpose Internet Mail Extension (MIME)

taxa de bits múltipla (MBR)

Uma característica de um fluxo de dados no qual o mesmo conteúdo é codificado em várias taxas de bits diferentes para otimizar a entrega de conteúdo.

Multipurpose Internet Mail Extension (MIME)

Um padrão que estende o SMTP (Simple Mail Transport Protocol) para codificar arquivos de dados não ASCII, como vídeo, som e arquivos binários para anexação a e-mails da Internet.

nível de proteção de saída

Uma configuração em uma licença que indica quais tecnologias podem ser usadas para reproduzir ou copiar conteúdo de mídia digital protegido.

arquivo Windows Media empacotado

Um arquivo do Windows Media criptografado com uma chave, que os consumidores não podem reproduzir a menos que tenham uma chave fornecida por uma licença. Um arquivo Windows Media empacotado é produzido e protegido por meio da implementação do gerenciamento de direitos digitais usando o SDK (Software Development Kit) do Windows Media Rights Manager ou um programa baseado no SDK do formato Microsoft Windows Media.

empacotamento

O processo que protege e assina um arquivo do Windows Media, produzindo um arquivo do Windows Media empacotado. O processo de empacotamento inclui gerar ou especificar uma chave, gerar e assinar o cabeçalho de conteúdo e, em seguida, criptografar o arquivo do Windows Media com essas informações.

packet

Uma unidade de informações transmitidas de um computador ou dispositivo para outro em uma rede.

plug-in

Um componente de software auxiliar que estende ou aprimora os recursos de outro software.

perfil

Um grupo de configurações que correspondem ao tipo de conteúdo e à taxa de bits com codecs de áudio e vídeo apropriados.

registro

O processo no qual um consumidor insere informações para adquirir uma licença, como um endereço de e-mail.

lista de revogação

Uma lista que contém todos os certificados de aplicativo dos aplicativos do player conhecidos por estarem danificados ou corrompidos. Essa lista é incluída nas licenças e, em seguida, armazenada nos computadores dos consumidores pelo componente de gerenciamento de direitos digitais (DRM) do aplicativo do player.

RGB

Um modelo de cores que descreve as informações de cor em termos das intensidades de vermelho (R), verde (G) e azul (B) que compõem a cor.

SDMI

Veja a definição de: Secure Digital Music Initiative (SDMI)

Secure Digital Music Initiative (SDMI)

Uma organização que define padrões para música digital segura. Um dos principais objetivos do SDMI é criar uma estrutura para a reprodução, armazenamento e distribuição segura de música digital.

atualização de segurança

O processo de tornar o componente de gerenciamento de direitos digitais (DRM) no player do consumidor exclusivo. Esse processo aumenta a segurança, dificultando a corrupção de mais de um jogador por vez. Esse processo também é conhecido como individualização.

streaming

Um método de entrega de mídia digital em uma rede em um fluxo contínuo. A mídia digital é reproduzida pelo software cliente à medida que é recebida. Normalmente, o streaming torna desnecessário que os usuários baixem um arquivo antes de reproduzi-lo.

perfil do sistema

Os modelos predefinidos padrão que contêm os detalhes técnicos necessários para codificar um determinado conteúdo.

perfis de sistema

Nenhuma definição disponível.

largura de banda alvo

O número de bits que são transferidos para os usuários com base em suas velocidades de conexão de rede.

telecine

O sistema de conversão de filme para vídeo que adiciona quadros ao vídeo para compensar as diferenças nas taxas de quadros entre filme e vídeo.

UDP

Consulte a definição de: UDP (User Datagram Protocol)

User Datagram Protocol (UDP)

Um protocolo de transporte sem conexão na pilha de protocolos TCP/IP que é usado nos casos em que alguma perda de pacotes é aceitável, por exemplo, com transmissão de mídia digital.

taxa de bits variável (VBR)

Uma característica de um fluxo de dados no qual a taxa de bits flutua, dependendo da complexidade dos dados.

VBR

Consulte a definição de: taxa de bits variável (VBR)

Windows Media file

Um arquivo que contém dados de áudio, vídeo ou script. O conteúdo do arquivo é codificado com um dos codecs do Windows Media.

Windows Media Format

O formato de um arquivo ou transmissão de mídia digital que foi codificado com codecs do Windows Media.

Serviço de Licença do Windows Media

Um componente do SDK do Windows Media Rights Manager que fornece serviços de aquisição de licença.

YUV

Um modelo de cores que descreve as informações de cor em termos de brilho (luminância ou Y) e cor (crominância ou U e V).