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Usando o Protocolo DRM 10 do Windows Media para Dispositivos de Rede

[O recurso associado a esta página, Windows Media Format 11 SDK, é um recurso herdado. Ele foi substituído por Leitor de Origem e Gravador de Coletor. O Leitor de Origem e o Gravador de Coletor foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use o Leitor de Origem e o Gravador de Coletor em vez do SDK do Windows Media Format 11, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

O SDK do Formato de Mídia do Windows fornece alguns recursos para dar suporte ao protocolo de dispositivo de rede seguro, o DRM 10 do Windows Media para Dispositivos de Rede. Esse protocolo define as mensagens enviadas entre um dispositivo de reprodução de mídia digital, como um player de vídeo set-top, e o computador que fornece dados para o dispositivo. Os dados de mídia enviados entre o servidor e o dispositivo são criptografados para protegê-los contra interceptação.

A comunicação entre seu aplicativo e dispositivos que dão suporte ao DRM 10 do Windows Media para Dispositivos de Rede pode usar qualquer protocolo de rede que você preferir. O SDK do Formato de Mídia do Windows não fornece nenhum objeto que execute as comunicações de rede para você. Em vez disso, os objetos desse SDK processam algumas mensagens drm 10 do Windows Media para dispositivos de rede depois que seu aplicativo as recebe.

Os recursos que dão suporte ao DRM 10 do Windows Media para Dispositivos de Rede são registro de dispositivo, detecção de proximidade e conversão de arquivos protegidos por DRM. Estes recursos são descritos nas seções a seguir.

Seção Descrição
Registro de dispositivo Descreve como processar mensagens de solicitação de registro de dispositivos.
Executando a detecção de proximidade Descreve o processo de detecção de proximidade.
Convertendo um arquivo de DRM-Protected em um fluxo drm 10 do Windows Media para dispositivos de rede Descreve como converter um arquivo protegido por DRM em um fluxo que pode ser enviado para um dispositivo que usa o WINDOWS Media DRM 10 para dispositivos de rede.

 

Observação

O DRM não é compatível com a versão baseada em x64 deste SDK.

 

Habilitando o suporte a DRM