Repositório de Licenças Local
[O recurso associado a esta página, Windows Media Format 11 SDK, é um recurso herdado. Ele foi substituído por Leitor de Origem e Gravador de Coletor. O Leitor de Origem e o Gravador do Coletor foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use o Leitor de Origem e o Gravador do Coletor em vez do SDK do Windows Media Format 11, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
Quando uma licença DRM é entregue ao computador cliente, ela é colocada no repositório de licenças local. Esse é um arquivo protegido no disco rígido que contém todas as licenças emitidas para o usuário, juntamente com outras informações de DRM.
Você pode manipular dados no repositório de licenças local de algumas maneiras limitadas usando as APIs Estendidas do Cliente DRM do Windows Media.
Além do repositório de licenças local, alguns objetos usam um repositório de licenças temporário. Uma licença em um repositório temporário existe apenas por um curto período de tempo. No entanto, algumas licenças que começam em um repositório temporário podem ser salvas no repositório de licenças local regular.
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