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Enumerações (Referência de Animação do Windows)

Documentação de referência para enumerações definidas pelo Gerenciador de Animação do Windows.

Nesta seção

Tópico Descrição
UI_ANIMATION_DEPENDENCIES
Define quais aspectos de um interpolador dependem de uma determinada entrada.
UI_ANIMATION_IDLE_BEHAVIOR
Define o comportamento de um temporizador quando o gerenciador de animação está ocioso.
UI_ANIMATION_MANAGER_STATUS
Define o status de atividade de um gerenciador de animação.
UI_ANIMATION_MODE
Define modos de animação.
UI_ANIMATION_PRIORITY_EFFECT
Define os efeitos potenciais em um storyboard se uma comparação de prioridade retornar false.
UI_ANIMATION_REPEAT_MODE
Define o padrão para uma iteração de loop.
UI_ANIMATION_ROUNDING_MODE
Define os modos de arredondamento a serem usados quando o valor de uma variável de animação é convertido de um tipo de ponto flutuante em um tipo inteiro.
UI_ANIMATION_SCHEDULING_RESULT
Define os resultados para o agendamento do storyboard.
UI_ANIMATION_SLOPE
Define características de inclinação de animação.
UI_ANIMATION_STORYBOARD_STATUS
Define o status para um storyboard.
UI_ANIMATION_TIMER_CLIENT_STATUS
Define status de atividade para o cliente de um temporizador.
UI_ANIMATION_UPDATE_RESULT
Define os resultados para atualizações de animação.

Referência de animação do Windows