Enumerações (Referência de Animação do Windows)
Documentação de referência para enumerações definidas pelo Gerenciador de Animação do Windows.
Nesta seção
Tópico | Descrição |
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UI_ANIMATION_DEPENDENCIES |
Define quais aspectos de um interpolador dependem de uma determinada entrada. |
UI_ANIMATION_IDLE_BEHAVIOR |
Define o comportamento de um temporizador quando o gerenciador de animação está ocioso. |
UI_ANIMATION_MANAGER_STATUS |
Define o status de atividade de um gerenciador de animação. |
UI_ANIMATION_MODE |
Define modos de animação. |
UI_ANIMATION_PRIORITY_EFFECT |
Define os efeitos potenciais em um storyboard se uma comparação de prioridade retornar false. |
UI_ANIMATION_REPEAT_MODE |
Define o padrão para uma iteração de loop. |
UI_ANIMATION_ROUNDING_MODE |
Define os modos de arredondamento a serem usados quando o valor de uma variável de animação é convertido de um tipo de ponto flutuante em um tipo inteiro. |
UI_ANIMATION_SCHEDULING_RESULT |
Define os resultados para o agendamento do storyboard. |
UI_ANIMATION_SLOPE |
Define características de inclinação de animação. |
UI_ANIMATION_STORYBOARD_STATUS |
Define o status para um storyboard. |
UI_ANIMATION_TIMER_CLIENT_STATUS |
Define status de atividade para o cliente de um temporizador. |
UI_ANIMATION_UPDATE_RESULT |
Define os resultados para atualizações de animação. |