Referência de plug-in
Os dispositivos biométricos são fabricados em uma ampla variedade de tipos e configurações. A Estrutura Biométrica do Windows incorpora uma arquitetura extensível que permite lidar com essa variedade criando plug-ins personalizados. No centro dessa arquitetura está um objeto de software chamado unidade biométrica. Você pode pensar em uma unidade biométrica como uma abstração que representa um dispositivo biométrico para a Estrutura. Componentes de software de plug-in chamados adaptadores conectam a unidade biométrica ao hardware associado. Há três tipos de adaptadores que você pode criar. Um adaptador de mecanismo gera modelos biométricos de amostras capturadas, corresponde exemplos a modelos existentes e modelos de índices. Um adaptador de sensor encapsula um dispositivo biométrico e fornece uma interface padrão para configurar o sensor, capturar amostras e controlar o fluxo de dados biométricos para o mecanismo de processamento. Um adaptador de armazenamento gerencia bancos de dados de modelo.
Nesta seção
Tópico | Descrição |
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Funções de plug-in |
Funções que você pode usar para criar os plug-ins do adaptador que compõem uma unidade biométrica. |
Estruturas de plug-in |
Estruturas para o desenvolvimento de aplicativos cliente pela API do Windows Biometric Framework. |
Funções de wrapper de plug-in |
Funções wrapper que permitem chamar uma função pública em qualquer adaptador anexado ao pipeline sem adquirir manualmente um ponteiro para o adaptador. |