Verificando uma mensagem
O exemplo a seguir mostra o código para receber e verificar uma mensagem assinada. O exemplo recebe o buffer de assinatura e seu tamanho em SignatureBuffer e SignatureBufferSize e o buffer de mensagens e seu tamanho em MessageBuffer e MessageBufferSize.
O exemplo pressupõe que uma variável SecHandle chamada phContext e uma estrutura SOCKET chamada s sejam inicializadas. Para obter as declarações e iniciações dessas variáveis, consulte Usando SSPI com um cliente Windows Sockets e Usando SSPI com um Windows Sockets Server. Esse código inclui chamadas para funções em Secur32.lib, que devem ser incluídas entre as bibliotecas de link.
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// Declare and initialize local variables.
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <sspi.h>
#define SECURITY_WIN32
#define MaxMessageLength 1024
#define BUFSIZ 512
void main()
{
BYTE MessageBuffer[BUFSIZ];
BYTE SignatureBuffer[BUFSIZ];
DWORD MessageBufferSize;
DWORD SignatureBufferSize;
SECURITY_STATUS SecStatus;
SecBufferDesc InputBufferDescriptor;
SecBuffer InputSecurityToken[2];
ULONG fQOP;
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// Receive the message.
if(!(ReceiveMsg(
s,
MessageBuffer,
MaxMessageLength,
&MessageBufferSize)))
{
MyHandleError("Error. Message not received.");
}
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// Receive the signature.
if(!(ReceiveMsg(
s,
SignatureBuffer,
MaxMessageLength,
&SignatureBufferSize)))
{
MyHandleError("Error. Signature not received.");
}
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// Build the input buffer descriptor.
InputBufferDescriptor.cBuffers = 2;
InputBufferDescriptor.pBuffers = InputSecurityToken;
InputBufferDescriptor.ulVersion = SECBUFFER_VERSION;
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// Build the security buffer for the message.
InputSecurityToken[0].BufferType = SECBUFFER_DATA;
InputSecurityToken[0].cbBuffer = MessageBufferSize;
InputSecurityToken[0].pvBuffer = MessageBuffer;
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// Build the security buffer for the signature.
InputSecurityToken[1].BufferType = SECBUFFER_TOKEN;
InputSecurityToken[1].cbBuffer = SignatureBufferSize;
InputSecurityToken[1].pvBuffer = SignatureBuffer;
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// Call VerifySignature.
SecStatus = VerifySignature(
&phContext,
&InputBufferDescriptor, // input message descriptor
0, // no sequence number
&fQOP // quality of protection
);
if(SecStatus == SEC_E_OK)
{
printf("The signature verified the message.\n");
}
else
if(SecStatus == SEC_E_MESSAGE_ALTERED)
{
printf("The message was altered in transit.\n");
}
else
if(SecStatus == SEC_E_OUT_OF_SEQUENCE )
{
printf("The message is out of sequence.\n");
}
else
{
printf("An unknown error occurred in VerifyMessage.\n");
}
}