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Enviando a resposta assíncrona

Quando a chamada assíncrona é concluída, o servidor envia uma resposta ao cliente chamando a função RpcAsyncCompleteCall e passando-a pelo identificador assíncrono. Essa chamada é necessária mesmo se a chamada assíncrona tiver um valor retornado nulo e nenhum parâmetro [out]. Se a função tiver um valor retornado, ela será passada por referência a RpcAsyncCompleteCall.

Quando o servidor chama RpcAsyncCompleteCall ou RpcAsyncAbortCall ou uma chamada é concluída porque uma exceção foi gerada na rotina do gerenciador de servidores, a biblioteca de tempo de execução do RPC destrói automaticamente o identificador assíncrono do servidor.

Observação

O servidor deve concluir a atualização dos parâmetros [in, out] e [out] antes de chamar RpcAsyncCompleteCall. Nenhuma alteração pode ser feita nesses parâmetros ou no identificador assíncrono depois de chamar RpcAsyncCompleteCall. Se a chamada da função RpcAsyncCompleteCall falhar, o runtime do RPC liberará os parâmetros.

 

O exemplo a seguir demonstra uma simples chamada de procedimento assíncrono.

#define DEFAULT_ASYNC_DELAY 20;
#define ASYNC_CANCEL_CHECK 100;

void AsyncFunc(IN PRPC_ASYNC_STATE pAsync,
               IN RPC_BINDING_HANDLE hBinding,
               IN OUT unsigned long nAsychDelay)
{
    int nReply = 1;
    RPC_STATUS status;
    unsigned long nTmpAsychDelay;
    int i;
 
    if (nAsychDelay < 0){
        nAsychDelay = DEFAULT_ASYNC_DELAY;
    }else if (nAsychDelay < 100){
        nAsychDelay = 100;
    }

    // We only call RpcServerTestCancel if the call
    // takes longer than ASYNC_CANCEL_CHECK ms
    if(nAsychDelay > ASYNC_CANCEL_CHECK){
        
        nTmpAsychDelay = nAsychDelay/100;
 
        for (i = 0; i < 100; i++){
            Sleep(nTmpAsychDelay);
 
            if (i%5 == 0){
                fprintf(stderr, 
                        "\rRunning AsyncFunc (%lu ms) (%d%c) ... ",
                        nAsychDelay, i+5, PERCENT);
 
                status = 
                    RpcServerTestCancel(
                        RpcAsyncGetCallHandle(pAsync));
                if (status == RPC_S_OK){
                    fprintf(stderr, 
                            "\nAsyncFunc has been canceled!!!\n");
                    break;
                }else if (status != RPC_S_CALL_IN_PROGRESS){
                    printf(
                        "RpcAsyncInitializeHandle returned 0x%x\n", 
                        status);
                    exit(status); 
                }
            }
        }
    }else{
        Sleep(nAsychDelay);
    }
 
    printf("\nCalling RpcAsyncCompleteCall\n");
    status = RpcAsyncCompleteCall(pAsync, &nReply);
    printf("RpcAsyncCompleteCall returned 0x%x\n", status);
    if (status){
        exit(status);
    }
}

Para simplificar, essa rotina de servidor assíncrona não processa dados reais. Ele simplesmente se coloca para dormir por um tempo.

Observação

A função RpcAsyncCompleteCall pode ser chamada no thread que recebeu a chamada ou em qualquer outro thread no processo. Se todos os dados necessários para concluir a chamada estiverem prontamente disponíveis, o servidor poderá preenchê-los no mesmo thread e chamar rpcAsyncCompleteCall no mesmo thread. Essa abordagem salva algumas mudanças de contexto e melhora o desempenho. Tais chamadas são chamadas oportunistamente assíncronas.

 

RPC_ASYNC_STATE

RpcAsyncCompleteCall

RpcAsyncAbortCall

RpcServerTestCancel