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Transformando em coordenadas de janela

Antes que as coordenadas de clipe sejam convertidas em coordenadas de janela, elas são divididas pelo valor de w para produzir coordenadas normalizadas do dispositivo. A transformação do visor aplicada a essas coordenadas normalizadas produz coordenadas de janela. Você controla o visor, que determina a área da janela na tela que exibe uma imagem, com glDepthRange e glViewport.