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Variáveis de Estado de Transformação

GL\_MODELVIEW\_MATRIX
Propriedade Valor
Descrição: Pilha de matriz de modelview
Grupo de atributos:
Valor inicial: Identidade
Comando Get: glGetFloatv

 

GL\_PROJECTION\_MATRIX
Propriedade Valor
Descrição: Pilha de matriz de projeção
Grupo de atributos:
Valor inicial: Identidade
Comando Get: glGetFloatv

 

GL\_TEXTURE\_MATRIX
Propriedade Valor
Descrição: Pilha de matriz de textura
Grupo de atributos:
Valor inicial: Identidade
Comando Get: glGetFloatv

 

GL\_VIEWPORT
Propriedade Valor
Descrição: Origem e extensão do visor
Grupo de atributos: Viewport
Valor inicial:
Comando Get: glGetIntegerv

 

GL\_DEPTH\_RANGE
Propriedade Valor
Descrição: Intervalo de profundidade próximo e distante
Grupo de atributos: Viewport
Valor inicial: 0, 1
Comando Get: glGetFloatv

 

GL\_MODELVIEW\_STACK\_DEPTH
Propriedade Valor
Descrição: Ponteiro de pilha de matriz modelview
Grupo de atributos:
Valor inicial: 1
Comando Get: glGetIntegerv

 

GL\_PROJECTION\_STACK\_DEPTH
Propriedade Valor
Descrição: Ponteiro de pilha da matriz de projeção
Grupo de atributos:
Valor inicial: 1
Comando Get: glGetIntegerv

 

GL\_TEXTURE\_STACK\_DEPTH
Propriedade Valor
Descrição: Ponteiro de pilha de matriz de textura
Grupo de atributos:
Valor inicial: 1
Comando Get: glGetIntegerv

 

GL\_MATRIX\_MODE
Propriedade Valor
Descrição: Modo de matriz atual
Grupo de atributos: transformação
Valor inicial: GL_MODELVIEW
Comando Get: glGetIntegerv

 

GL\_NORMALIZE
Propriedade Valor
Descrição: Normalização normal atual ativada/desativada
Grupo de atributos: transformar/habilitar
Valor inicial: GL_FALSE
Comando Get: glIsEnabled

 

GL\_CLIP\_PLANE *i*
Propriedade Valor
Descrição: Coeficientes do plano de recorte de usuário
Grupo de atributos: transformação
Valor inicial: 0, 0, 0, 0
Comando Get: glGetClipPlane

 

GL\_CLIP\_PLANE *i*
Propriedade Valor
Descrição: i th plano de recorte de usuário habilitado
Grupo de atributos: transformar/habilitar
Valor inicial: GL_FALSE
Comando Get: glIsEnabled