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Tornando um contexto de renderização não atual

Para desanexar um contexto de renderização de um thread, torne-o não atual. Você pode fazer isso chamando a função wglMakeCurrent com os parâmetros definidos como NULL. Veja a seguir um exemplo dessa tarefa simples.

// detach the current rendering context from the thread  
wglMakeCurrent(NULL, NULL);