Variáveis de Estado de Iluminação
- GL\_LIGHTING
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Propriedade Valor Descrição: True se a iluminação estiver habilitada Grupo de atributos: iluminação/habilitação Valor inicial: GL_FALSE Comando Get: glIsEnabled - GL\_COLOR\_MATERIAL
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Propriedade Valor Descrição: True se o acompanhamento de cores estiver habilitado Grupo de atributos: iluminação Valor inicial: GL_FALSE Comando Get: glIsEnabled - GL\_COLOR\_MATERIAL\_PARAMETER
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Propriedade Valor Descrição: Propriedades do material que acompanham a cor atual Grupo de atributos: iluminação Valor inicial: GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE Comando Get: glGetIntegerv - GL\_COLOR\_MATERIAL\_FACE
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Propriedade Valor Descrição: Rostos afetados pelo acompanhamento de cores Grupo de atributos: iluminação Valor inicial: GL_FRONT_AND_BACK Comando Get: glGetIntegerv - GL\_AMBIENT
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Propriedade Valor Descrição: Cor do material ambiente Grupo de atributos: iluminação Valor inicial: (0.2,0.2,0.2,1.0) Comando Get: glGetMaterialfv - GL\_DIFFUSE
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Propriedade Valor Descrição: Cor do material difuso Grupo de atributos: iluminação Valor inicial: (0.8,0.8,0.8,1.0) Comando Get: glGetMaterialfv - GL\_SPECULAR
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Propriedade Valor Descrição: Cor do material especular Grupo de atributos: iluminação Valor inicial: (0.0,0.0,0.0,1.0) Comando Get: glGetMaterialfv - GL\_EMISSION
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Propriedade Valor Descrição: Cor do material emissivo Grupo de atributos: iluminação Valor inicial: (0.0,0.0,0.0,1.0) Comando Get: glGetMaterialfv - GL\_SHININESS
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Propriedade Valor Descrição: Expoente especular do material Grupo de atributos: iluminação Valor inicial: 0.0 Comando Get: glGetMaterialfv - GL\_LIGHT\_MODEL\_AMBIENT
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Propriedade Valor Descrição: Cor da cena ambiente Grupo de atributos: iluminação Valor inicial: (0.2,0.2,0.2,1.0) Comando Get: glGetFloatv - GL\_LIGHT\_MODEL\_LOCAL\_VIEWER
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Propriedade Valor Descrição: Visualizador é local Grupo de atributos: iluminação Valor inicial: GL_FALSE Comando Get: glGetBooleanv - GL\_LIGHT\_MODEL\_TWO\_SIDE
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Propriedade Valor Descrição: Usar iluminação de dois lados Grupo de atributos: iluminação Valor inicial: GL_FALSE Comando Get: glGetBooleanv - GL\_AMBIENT
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Propriedade Valor Descrição: Intensidade ambiente da luz i Grupo de atributos: iluminação Valor inicial: (0.0,0.0,0.0,1.0) Comando Get: glGetLightfv - GL\_DIFFUSE
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Propriedade Valor Descrição: Intensidade difusa da luz i Grupo de atributos: iluminação Valor inicial: Comando Get: glGetLightfv - GL\_SPECULAR
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Propriedade Valor Descrição: Intensidade especular da luz i Grupo de atributos: iluminação Valor inicial: Comando Get: glGetLightfv - GL\_POSITION
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Propriedade Valor Descrição: Posição da luz i Grupo de atributos: iluminação Valor inicial: (0.0,0.0,1.0,0.0) Comando Get: glGetLightfv - GL\_CONSTANT\_ATTENUATION
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Propriedade Valor Descrição: Fator de atenuação constante Grupo de atributos: iluminação Valor inicial: 1,0 Comando Get: glGetLightfv - GL\_LINEAR\_ATTENUATION
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Propriedade Valor Descrição: Fator de atenuação linear Grupo de atributos: iluminação Valor inicial: 0.0 Comando Get: glGetLightfv - GL\_QUADRATIC\_ATTENUATION
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Propriedade Valor Descrição: Fator de atenuação quadrática Grupo de atributos: iluminação Valor inicial: 0.0 Comando Get: glGetLightfv - GL\_SPOT\_DIRECTION
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Propriedade Valor Descrição: Direção de destaque da luz i Grupo de atributos: iluminação Valor inicial: (0.0,0.0,-1.0) Comando Get: glGetLightfv - GL\_SPOT\_EXPONENT
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Propriedade Valor Descrição: Expoente de destaque da luz i Grupo de atributos: iluminação Valor inicial: 0.0 Comando Get: glGetLightfv - GL\_SPOT\_CUTOFF
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Propriedade Valor Descrição: Ângulo de destaque da luz i Grupo de atributos: iluminação Valor inicial: 180.0 Comando Get: glGetLightfv - GL\_LIGHT *i*
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Propriedade Valor Descrição: True se light i habilitado Grupo de atributos: iluminação/habilitação Valor inicial: GL_FALSE Comando Get: glIsEnabled - GL\_COLOR\_INDEXES
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Propriedade Valor Descrição: C (a), C (d)e C (s) para iluminação de índice de cor Grupo de atributos: iluminação/habilitação Valor inicial: 0,1,1 Comando Get: glGetFloatv