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Função gluQuadricTexture

A função gluQuadricTexture especifica se os quadrics devem ser texturizados.

Sintaxe

void WINAPI gluQuadricTexture(
   GLUquadric *quadObject,
   GLboolean  textureCoords
);

Parâmetros

quadObject

O objeto quadric (criado com gluNewQuadric).

textureCoords

Um sinalizador que indica se as coordenadas de textura devem ser geradas. Os valores a seguir são válidos.

Valor Significado
GL_TRUE
Gerar coordenadas de textura.
GL_FALSE
Não gere coordenadas de textura. Esse é o valor padrão.

Retornar valor

Essa função não retorna um valor.

Comentários

A função gluQuadricTexture especifica se as coordenadas de textura devem ser geradas para quadrics renderizados com quadObject.

A maneira como as coordenadas de textura são geradas depende do quadric específico renderizado.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte
Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte
Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho]
Cabeçalho
Glu.h
Biblioteca
Glu32.lib
DLL
Glu32.dll

Confira também

gluNewQuadric

gluQuadricDrawStyle

gluQuadricNormals