Função gluNurbsCurve
A função gluNurbsCurve define a forma de uma curva B-Spline Racional Não Uniforme (NURBS).
Sintaxe
void WINAPI gluNurbsCurve(
GLUnurbs *nobj,
GLint nknots,
GLfloat *knot,
GLint stride,
GLfloat *ctlarray,
GLint order,
GLenum type
);
Parâmetros
-
nobj
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O objeto NURBS (criado com gluNewNurbsRenderer).
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nknots
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O número de nós em nós. O parâmetro nknots é igual ao número de pontos de controle mais a ordem.
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Nó
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Uma matriz de nknots não indexando valores de nó.
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Passo
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O deslocamento (como um número de valores de ponto flutuante de precisão simples) entre pontos de controle de curva sucessivos.
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ctlarray
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Um ponteiro para uma matriz de pontos de controle. As coordenadas devem concordar com o tipo.
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order
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A ordem da curva NURBS. O parâmetro order é igual a grau + 1; portanto, uma curva cúbica tem uma ordem de 4.
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tipo
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O tipo da curva. Se essa curva for definida em um par gluBeginCurve/gluEndCurve , o tipo poderá ser qualquer um dos tipos de avaliador unidimensionais válidos (como GL_MAP1_VERTEX_3 ou GL_MAP1_COLOR_4). Entre um par gluBeginTrim/gluEndTrim , os únicos tipos válidos são GLU_MAP1_TRIM_2 e GLU_MAP1_TRIM_3.
Retornar valor
Essa função não retorna um valor.
Comentários
Quando gluNurbsCurve aparece entre um par gluBeginCurve/gluEndCurve , ele descreve uma curva a ser renderizada. Associe coordenadas posicionais, de textura e de cor apresentando cada uma como um gluNurbsCurve separado entre um par gluBeginCurve/gluEndCurve . Não faça mais de uma chamada para gluNurbsCurve para dados de cor, posição e textura em um único par gluBeginCurve/gluEndCurve . Faça exatamente uma chamada para descrever a posição da curva (um tipo de GL_MAP1_VERTEX_3 ou GL_MAP1_VERTEX_4).
Quando gluNurbsCurve aparece entre um par gluBeginTrim/gluEndTrim , ele descreve uma curva de corte em uma superfície NURBS. Se o tipo for GLU_MAP1_TRIM_2, ele descreverá uma curva no espaço de parâmetro bidimensional (u e v). Se for GLU_MAP1_TRIM_3, ele descreverá uma curva no espaço de parâmetro homogêneo bidimensional (u, v e w). Para obter mais discussões sobre o corte de curvas, consulte gluBeginTrim.
Exemplos
As seguintes funções renderizam uma curva NURBS texturizada com normais:
gluBeginCurve(nobj);
gluNurbsCurve(nobj, ..., GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2);
gluNurbsCurve(nobj, ..., GL_MAP1_NORMAL);
gluNurbsCurve(nobj, ..., GL_MAP1_VERTEX_4);
gluEndCurve(nobj);
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte |
Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte |
Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
Cabeçalho |
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Biblioteca |
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DLL |
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