Função gluGetNurbsProperty
A função gluGetNurbsProperty obtém uma propriedade NURBS (Racional B-Spline) não uniforme.
Sintaxe
void WINAPI gluGetNurbsProperty(
GLUnurbs *nobj,
GLenum property,
GLfloat *value
);
Parâmetros
-
nobj
-
O objeto NURBS (criado com gluNewNurbsRenderer).
-
property
-
A propriedade cujo valor deve ser recuperado. Os seguintes valores são válidos: GLU_SAMPLING_TOLERANCE, GLU_DISPLAY_MODE, GLU_CULLING, GLU_AUTO_LOAD_MATRIX, GLU_PARAMETRIC_TOLERANCE, GLU_SAMPLING_METHOD, GLU_U_STEP e GLU_V_STEP.
-
value
-
Um ponteiro para o local no qual o valor da propriedade nomeada é gravado.
Retornar valor
Essa função não retorna um valor.
Comentários
Use gluGetNurbsProperty para recuperar propriedades armazenadas em um objeto NURBS. Essas propriedades afetam a maneira como as curvas e superfícies nurbs são renderizadas. Para obter informações sobre as propriedades NURBS, consulte gluNurbsProperty.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte |
Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte |
Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
Cabeçalho |
|
Biblioteca |
|
DLL |
|