Função glDepthMask
A função glDepthMask habilita ou desabilita a gravação no buffer de profundidade.
Sintaxe
void WINAPI glDepthMask(
GLboolean flag
);
Parâmetros
-
flag
-
Especifica se o buffer de profundidade está habilitado para gravação. Se o sinalizador for zero, a gravação do buffer de profundidade será desabilitada. Caso contrário, ele está habilitado. Inicialmente, a gravação do buffer de profundidade está habilitada.
Retornar valor
Essa função não retorna um valor.
Códigos de erro
O código de erro a seguir pode ser recuperado pela função glGetError .
Nome | Significado |
---|---|
|
A função foi chamada entre uma chamada para glBegin e a chamada correspondente para glEnd. |
Comentários
A função a seguir recupera informações relacionadas a glDepthMask:
glGet com GL_DEPTH_WRITEMASK de argumento
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte |
Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte |
Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
Cabeçalho |
|
Biblioteca |
|
DLL |
|