Função glClearDepth
A função glClearDepth especifica o valor claro para o buffer de profundidade.
Sintaxe
void WINAPI glClearDepth(
GLclampd depth
);
Parâmetros
-
depth
-
O valor de profundidade usado quando o buffer de profundidade é limpo.
Retornar valor
Essa função não retorna um valor.
Códigos de erro
O código de erro a seguir pode ser recuperado pela função glGetError .
Nome | Significado |
---|---|
|
A função foi chamada entre uma chamada para glBegin e a chamada correspondente para glEnd. |
Comentários
A função glClearDepth especifica o valor de profundidade usado por glClear para limpar o buffer de profundidade. Os valores especificados por glClearDepth são fixados no intervalo [0,1].
A função a seguir recupera informações relacionadas à função glClearDepth :
glGet com GL_DEPTH_CLEAR_VALUE de argumento
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte |
Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte |
Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
Cabeçalho |
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Biblioteca |
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DLL |
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