APIs windowsnumerics.h
O arquivo de cabeçalho windowsnumerics.h define tipos de vetor e matriz C++ no namespace Windows.Foundation.Numerics . Ele estende os structs do Windows.Foundation.Numerics com uma variedade de funções e operadores matemáticos.
Esse namespace está disponível apenas em C++. Seu equivalente .NET é System.Numerics.
Nesta seção
Tópico | Descrição |
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estrutura float2 | Um vetor com dois componentes. |
estrutura float3 | Um vetor com três componentes. |
Estrutura float3x2 | Uma matriz 3x2, usada para transformações 2D. |
Estrutura float4 | Um vetor com quatro componentes. |
Estrutura float4x4 | Uma matriz 4x4, usada para transformações 3D. |
estrutura do plano | Essa estrutura representa um plano usando um vetor 3D normal e um valor de distância. |
Estrutura quatérnio | Um vetor quadridimensional, usado para representar uma rotação. |
APIs de interoperabilidade do DirectXMath e numéricos do Windows | Essas funções convertem os tipos Windows.Foundation.Numerics de e para os tipos XMVECTOR e XMMATRIX do DirectXMath SIMD. |