APIs windowsnumerics.h
O arquivo de cabeçalho windowsnumerics.h define tipos de vetor e matriz C++ no namespaceWindows.Foundation.Numerics. Ele estende os structs de Windows.Foundation.Numerics com uma variedade de funções e operadores matemáticos.
Esse namespace só está disponível no C++. Seu equivalente .NET é System.Numerics.
Nesta seção
Tópico | Descrição |
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estrutura float2 | Um vetor com dois componentes. |
estrutura float3 | Um vetor com três componentes. |
estrutura float3x2 | Uma matriz 3x2, usada para transformações 2D. |
estrutura float4 | Um vetor com quatro componentes. |
estrutura float4x4 | Uma matriz 4x4, usada para transformações 3D. |
estrutura do plano | Essa estrutura representa um plano usando um vetor 3D normal e um valor de distância. |
estrutura de quatérnio | Um vetor quadridimensional, usado para representar uma rotação. |
APIs de interoperabilidade do Windows e directXMath | Essas funções convertem tipos deWindows.Foundation.Numerics de e para os tipos de SIMD DirectXMath XMVECTOR e XMMATRIX. |