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Criando uma nova conta de computador

O exemplo de código a seguir demonstra como criar uma nova conta de computador usando a função NetUserAdd .

Veja a seguir as considerações para gerenciar contas de computador:

  • O nome da conta do computador deve estar em letras maiúsculas para consistência com utilitários de gerenciamento de conta.
  • Um nome de conta de computador sempre tem um cifrão à direita ($). Todas as funções usadas para gerenciar contas de computador devem criar o nome do computador de modo que o último caractere do nome da conta do computador seja um cifrão ($). Para relação de confiança entre domínios, o nome da conta é TrustingDomainName$.
  • O comprimento máximo do nome do computador é MAX_COMPUTERNAME_LENGTH (15). Esse comprimento não inclui o sinal de dólar à direita ($).
  • A senha de uma nova conta de computador deve ser a representação em minúsculas do nome da conta do computador, sem o cifrão à direita ($). Para a relação de confiança entre domínios, a senha pode ser um valor arbitrário que corresponde ao valor especificado no lado de confiança da relação.
  • O comprimento máximo da senha é LM20_PWLEN (14). A senha deverá ser truncada nesse comprimento se o nome da conta do computador exceder esse comprimento.
  • A senha fornecida no momento da criação da conta de computador é válida somente até que a conta do computador fique ativa no domínio. Uma nova senha é estabelecida durante a ativação da relação de confiança.
#include <windows.h>
#include <lm.h>
#pragma comment(lib, "netapi32.lib")

BOOL AddMachineAccount(
    LPWSTR wTargetComputer,
    LPWSTR MachineAccount,
    DWORD AccountType
    )
{
    LPWSTR wAccount;
    LPWSTR wPassword;
    USER_INFO_1 ui;
    DWORD cbAccount;
    DWORD cbLength;
    DWORD dwError;

    //
    // Ensure a valid computer account type was passed.
    //
    if (AccountType != UF_WORKSTATION_TRUST_ACCOUNT &&
        AccountType != UF_SERVER_TRUST_ACCOUNT &&
        AccountType != UF_INTERDOMAIN_TRUST_ACCOUNT
        ) 
    {
        SetLastError(ERROR_INVALID_PARAMETER);
        return FALSE;
    }

    //
    // Obtain number of chars in computer account name.
    //
    cbLength = cbAccount = lstrlenW(MachineAccount);

    //
    // Ensure computer name doesn't exceed maximum length.
    //
    if(cbLength > MAX_COMPUTERNAME_LENGTH) {
        SetLastError(ERROR_INVALID_ACCOUNT_NAME);
        return FALSE;
    }

    //
    // Allocate storage to contain Unicode representation of
    // computer account name + trailing $ + NULL.
    //
    wAccount=(LPWSTR)HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0,
        (cbAccount + 1 + 1) * sizeof(WCHAR)  // Account + '$' + NULL
        );

    if(wAccount == NULL) return FALSE;

    //
    // Password is the computer account name converted to lowercase;
    //  you will convert the passed MachineAccount in place.
    //
    wPassword = MachineAccount;

    //
    // Copy MachineAccount to the wAccount buffer allocated while
    //  converting computer account name to uppercase.
    //  Convert password (in place) to lowercase.
    //
    while(cbAccount--) {
        wAccount[cbAccount] = towupper( MachineAccount[cbAccount] );
        wPassword[cbAccount] = towlower( wPassword[cbAccount] );
    }

    //
    // Computer account names have a trailing Unicode '$'.
    //
    wAccount[cbLength] = L'$';
    wAccount[cbLength + 1] = L'\0'; // terminate the string

    //
    // If the password is greater than the max allowed, truncate.
    //
    if(cbLength > LM20_PWLEN) wPassword[LM20_PWLEN] = L'\0';

    //
    // Initialize the USER_INFO_1 structure.
    //
    ZeroMemory(&ui, sizeof(ui));

    ui.usri1_name = wAccount;
    ui.usri1_password = wPassword;

    ui.usri1_flags = AccountType | UF_SCRIPT;
    ui.usri1_priv = USER_PRIV_USER;

    dwError=NetUserAdd(
                wTargetComputer,    // target computer name
                1,                  // info level
                (LPBYTE) &ui,       // buffer
                NULL
                );

    //
    // Free allocated memory.
    //
    if(wAccount) HeapFree(GetProcessHeap(), 0, wAccount);

    //
    // Indicate whether the function was successful.
    //
    if(dwError == NO_ERROR)
        return TRUE;
    else {
        SetLastError(dwError);
        return FALSE;
    }
}

O usuário que chama as funções de gerenciamento de conta deve ter privilégio de Administrador no computador de destino. No caso de contas de computador existentes, o criador da conta pode gerenciar a conta, independentemente da associação administrativa. Para obter mais informações sobre como chamar funções que exigem privilégios de administrador, consulte Executando com privilégios especiais.

O SeMachineAccountPrivilege pode ser concedido no computador de destino para dar aos usuários especificados a capacidade de criar contas de computador. Isso dá aos não administradores a capacidade de criar contas de computador. O chamador precisa habilitar esse privilégio antes de adicionar a conta de computador. Para obter mais informações sobre privilégios de conta, consulte Privilégios e constantes de autorização.