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Codificação de taxa de bits constante

Na codificação CBR (taxa de bits constante), o codificador conhece a taxa de bits dos exemplos de mídia de saída e a janela do buffer (parâmetros de bucket com vazamento) antes do início da sessão de codificação. O codificador usa o mesmo número de bits para codificar cada segundo de amostra durante toda a duração do arquivo para atingir a taxa de bits de destino de um fluxo. Isso limita a variação no tamanho dos exemplos de fluxo. Além disso, durante a sessão de codificação, a taxa de bits não está exatamente no valor especificado, mas permanece próxima à taxa de bits de destino.

A codificação CBR é útil quando você quer saber a taxa de bits ou a duração aproximada de um arquivo sem analisar o arquivo inteiro. Isso é necessário em cenários de streaming ao vivo, em que o conteúdo de mídia precisa ser transmitido a uma taxa de bits previsível e com o uso de banda larga consistente.

A desvantagem da codificação CBR é que a qualidade do conteúdo codificado não será constante. Como algum conteúdo é mais difícil de compactar, partes de um fluxo CBR serão de qualidade mais baixa do que outras. Por exemplo, um filme típico tem algumas cenas que são bastante estáticas e algumas cenas cheias de ação. Se você codificar um filme usando CBR, as cenas estáticas e, portanto, fáceis de codificar com eficiência, serão de maior qualidade do que as cenas de ação, o que exigiria tamanhos de exemplo mais altos para manter a mesma qualidade.

Em geral, as variações na qualidade de um arquivo CBR são mais acentuadas em taxas de bits mais baixas. Em taxas de bits mais altas, a qualidade de um arquivo codificado em CBR ainda variará, mas os problemas de qualidade serão menos perceptíveis para o usuário. Ao usar a codificação CBR, você deve definir a largura de banda tão alta quanto o cenário de entrega permitir.

Configurações do CBR

Você deve configurar um codificador especificando o tipo de codificação e as várias configurações específicas do fluxo antes da sessão de codificação.

Para configurar o codificador para codificação CBR

  1. Especifique o modo de codificação CBR.

    Por padrão, o codificador é configurado para usar a codificação CBR. A configuração do codificador é definida por meio de valores de propriedade. Essas propriedades são definidas em wmcodecdsp.h. Você pode especificar explicitamente esse modo definindo a propriedade MFPKEY_VBRENABLED como VARIANT_FALSE. Para obter informações sobre como definir propriedades em codificadores, consulte Configurando o codificador.

  2. Escolha a taxa de bits de codificação.

    Para codificação CBR, você deve saber a taxa de bits na qual deseja codificar o fluxo antes do início da sessão de codificação. Você deve definir a taxa de bits durante a configuração do codificador. Para fazer isso, enquanto você está executando a negociação de tipo de mídia, marcar o atributo MF_MT_AUDIO_AVG_BYTES_PER_SECOND (para fluxos de áudio) ou o atributo MF_MT_AVG_BITRATE (para fluxos de vídeo) dos tipos de mídia de saída disponíveis e escolha um tipo de mídia de saída que tenha a taxa média de bits mais próxima da taxa de bits de destino que você deseja alcançar. Para obter mais informações, confira Negociação de tipo de mídia no codificador.

O exemplo de código a seguir mostra a implementação de SetEncodingProperties. Essa função define as propriedades de codificação no nível do fluxo para CBR e VBR.

//-------------------------------------------------------------------
//  SetEncodingProperties
//  Create a media source from a URL.
//
//  guidMT:  Major type of the stream, audio or video
//  pProps:  A pointer to the property store in which 
//           to set the required encoding properties.
//-------------------------------------------------------------------

HRESULT SetEncodingProperties (const GUID guidMT, IPropertyStore* pProps)
{
    if (!pProps)
    {
        return E_INVALIDARG;
    }

    if (EncodingMode == NONE)
    {
        return MF_E_NOT_INITIALIZED;
    }
   
    HRESULT hr = S_OK;

    PROPVARIANT var;

    switch (EncodingMode)
    {
        case CBR:
            // Set VBR to false.
            hr = InitPropVariantFromBoolean(FALSE, &var);
            if (FAILED(hr))
            {
                goto done;
            }

            hr = pProps->SetValue(MFPKEY_VBRENABLED, var);
            if (FAILED(hr))
            {
                goto done;
            }

            // Set the video buffer window.
            if (guidMT == MFMediaType_Video)
            {
                hr = InitPropVariantFromInt32(VIDEO_WINDOW_MSEC, &var);
                if (FAILED(hr))
                {
                    goto done;
                }

                hr = pProps->SetValue(MFPKEY_VIDEOWINDOW, var);    
                if (FAILED(hr))
                {
                    goto done;
                }
            }
            break;

        case VBR:
            //Set VBR to true.
            hr = InitPropVariantFromBoolean(TRUE, &var);
            if (FAILED(hr))
            {
                goto done;
            }

            hr = pProps->SetValue(MFPKEY_VBRENABLED, var);
            if (FAILED(hr))
            {
                goto done;
            }

            // Number of encoding passes is 1.

            hr = InitPropVariantFromInt32(1, &var);
            if (FAILED(hr))
            {
                goto done;
            }

            hr = pProps->SetValue(MFPKEY_PASSESUSED, var);
            if (FAILED(hr))
            {
                goto done;
            }

            // Set the quality level.

            if (guidMT == MFMediaType_Audio)
            {
                hr = InitPropVariantFromUInt32(98, &var);
                if (FAILED(hr))
                {
                    goto done;
                }

                hr = pProps->SetValue(MFPKEY_DESIRED_VBRQUALITY, var);    
                if (FAILED(hr))
                {
                    goto done;
                }
            }
            else if (guidMT == MFMediaType_Video)
            {
                hr = InitPropVariantFromUInt32(95, &var);
                if (FAILED(hr))
                {
                    goto done;
                }

                hr = pProps->SetValue(MFPKEY_VBRQUALITY, var);    
                if (FAILED(hr))
                {
                    goto done;
                }
            }
            break;

        default:
            hr = E_UNEXPECTED;
            break;
    }    

done:
    PropVariantClear(&var);
    return hr;
}

Configurações do bucket com vazamento

Para codificação CBR, a média e os valores máximos de bucket com vazamento para o fluxo são os mesmos. Para obter mais informações sobre esses parâmetros, consulte O modelo de buffer de bucket com vazamento.

Para fluxos de áudio codificados em CBR, você precisa definir os valores de bucket com vazamento depois de negociar o tipo de mídia de saída no codificador. O codificador calcula a janela de buffer internamente com base na taxa média de bits definida no tipo de mídia de saída.

Para definir valores de bucket com vazamento, crie uma matriz de DWORDs pode definir os seguintes valores na propriedade MFPKEY_ASFSTREAMSINK_CORRECTED_LEAKYBUCKET no repositório de propriedades do coletor de mídia. Para obter mais informações, consulte Configurando propriedades no coletor de arquivos.

Tipos de codificação ASF

Tutorial: Codificação do Windows Media 1-Pass

Tutorial: Escrever um arquivo WMA usando a codificação CBR