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Pincel de Padrão

Um pincel padrão (ou personalizado) é criado a partir de um bitmap definido pelo aplicativo ou DIB (bitmap independente do dispositivo). Os retângulos a seguir foram pintados usando pincéis padrão diferentes.

ilustração mostrando três caixas, cada uma preenchida com um padrão diferente

Para criar um pincel de padrão lógico, um aplicativo deve primeiro criar um bitmap. Depois de criar o bitmap, o aplicativo pode criar o pincel de padrão lógico chamando a função CreatePatternBrush ou CreateDIBPatternBrushPt , fornecendo um identificador que identifica o bitmap (ou DIB). Os pincéis que aparecem na ilustração anterior foram criados a partir de bitmaps monocromáticos. Para obter uma descrição de bitmaps, DIBs e as funções que os criam, consulte Bitmaps.