Operações de contexto do dispositivo
Um aplicativo pode executar as seguintes operações em um contexto de dispositivo:
- Enumerar objetos gráficos existentes.
- Selecione novos objetos gráficos.
- Exclua objetos gráficos existentes.
- Salve os objetos gráficos atuais, seus atributos e os modos gráficos.
- Restaure objetos gráficos salvos anteriormente, seus atributos e os modos gráficos.
Além disso, um aplicativo pode usar um contexto de dispositivo para:
- Determine como a saída de gráficos é traduzida.
- Cancelar longas operações de desenho (iniciadas por um thread em um aplicativo multithread).
- Redefina uma impressora para um estado específico.
Esta subseção fornece informações sobre os tópicos a seguir.
- Operações em objetos gráficos
- Cancelamento de operações de desenho
- Recuperando dados do dispositivo
- Salvando, restaurando e redefinindo um contexto de dispositivo