Criando uma fonte lógica
Você pode usar a caixa de diálogo Fonte comum para exibir fontes disponíveis. A caixa de diálogo ChooseFont é exibida depois que um aplicativo inicializa os membros de uma estrutura CHOOSEFONT e chama a função CHOOSEFONT . Depois que o usuário seleciona uma das fontes disponíveis e pressiona o botão OK , a função ChooseFont inicializa uma estrutura LOGFONT com os dados relevantes. Em seguida, seu aplicativo pode chamar a função CreateFontIndirect e criar uma fonte lógica com base na solicitação do usuário. O exemplo a seguir demonstra como isso é feito.
HFONT FAR PASCAL MyCreateFont( void )
{
CHOOSEFONT cf;
LOGFONT lf;
HFONT hfont;
// Initialize members of the CHOOSEFONT structure.
cf.lStructSize = sizeof(CHOOSEFONT);
cf.hwndOwner = (HWND)NULL;
cf.hDC = (HDC)NULL;
cf.lpLogFont = &lf;
cf.iPointSize = 0;
cf.Flags = CF_SCREENFONTS;
cf.rgbColors = RGB(0,0,0);
cf.lCustData = 0L;
cf.lpfnHook = (LPCFHOOKPROC)NULL;
cf.lpTemplateName = (LPSTR)NULL;
cf.hInstance = (HINSTANCE) NULL;
cf.lpszStyle = (LPSTR)NULL;
cf.nFontType = SCREEN_FONTTYPE;
cf.nSizeMin = 0;
cf.nSizeMax = 0;
// Display the CHOOSEFONT common-dialog box.
ChooseFont(&cf);
// Create a logical font based on the user's
// selection and return a handle identifying
// that font.
hfont = CreateFontIndirect(cf.lpLogFont);
return (hfont);
}