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Criando uma fonte lógica

Você pode usar a caixa de diálogo Fonte comum para exibir fontes disponíveis. A caixa de diálogo ChooseFont é exibida depois que um aplicativo inicializa os membros de uma estrutura CHOOSEFONT e chama a função CHOOSEFONT . Depois que o usuário seleciona uma das fontes disponíveis e pressiona o botão OK , a função ChooseFont inicializa uma estrutura LOGFONT com os dados relevantes. Em seguida, seu aplicativo pode chamar a função CreateFontIndirect e criar uma fonte lógica com base na solicitação do usuário. O exemplo a seguir demonstra como isso é feito.

HFONT FAR PASCAL MyCreateFont( void ) 
{ 
    CHOOSEFONT cf; 
    LOGFONT lf; 
    HFONT hfont; 
 
    // Initialize members of the CHOOSEFONT structure.  
 
    cf.lStructSize = sizeof(CHOOSEFONT); 
    cf.hwndOwner = (HWND)NULL; 
    cf.hDC = (HDC)NULL; 
    cf.lpLogFont = &lf; 
    cf.iPointSize = 0; 
    cf.Flags = CF_SCREENFONTS; 
    cf.rgbColors = RGB(0,0,0); 
    cf.lCustData = 0L; 
    cf.lpfnHook = (LPCFHOOKPROC)NULL; 
    cf.lpTemplateName = (LPSTR)NULL; 
    cf.hInstance = (HINSTANCE) NULL; 
    cf.lpszStyle = (LPSTR)NULL; 
    cf.nFontType = SCREEN_FONTTYPE; 
    cf.nSizeMin = 0; 
    cf.nSizeMax = 0; 
 
    // Display the CHOOSEFONT common-dialog box.  
 
    ChooseFont(&cf); 
 
    // Create a logical font based on the user's  
    // selection and return a handle identifying  
    // that font.  
 
    hfont = CreateFontIndirect(cf.lpLogFont); 
    return (hfont); 
}