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Coordenar espaços e transformações

Os aplicativos usam espaços de coordenadas e transformações para dimensionar, girar, traduzir, ressar e refletir a saída gráfica. Um espaço de coordenada é um espaço planar que localiza objetos bidimensionais usando dois eixos de referência que são perpendiculares uns aos outros. Há quatro espaços de coordenadas: mundo, página, dispositivo e dispositivo físico (área de cliente, área de trabalho ou página de papel da impressora).

Uma transformação é um algoritmo que altera ("transforma") o tamanho, a orientação e a forma dos objetos. As transformações também transferem um objeto gráfico de um espaço de coordenadas para outro. Em última análise, o objeto aparece no dispositivo físico, que geralmente é uma tela ou impressora.

Este capítulo é dividido em três tópicos: