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Funções de modelo da Biblioteca DirectXMath

Lista as funções de modelo fornecidas pelo DirectXMath.

Nesta seção

Tópico Descrição
XMMax
Compara duas instâncias de tipo de dados numéricos ou duas instâncias de um objeto que dá suporte a uma sobrecarga de <e retorna uma das duas instâncias maiores. O tipo de dados dos argumentos e o valor retornado são os mesmos.
XMMin
Compara duas instâncias de tipo de dados numéricos ou duas instâncias de um objeto que dá suporte a uma sobrecarga de <e retorna a menor uma das duas instâncias. O tipo de dados dos argumentos e o valor retornado são os mesmos.
XMVectorPermute
Permuta os componentes de dois vetores para criar um novo vetor.
XMVectorRotateLeft
Gira o vetor à esquerda por um determinado número de elementos de 32 bits.
XMVectorRotateRight
Gira o vetor para a direita por um determinado número de elementos de 32 bits.
XMVectorShiftLeft
Desloca um vetor deixado por um determinado número de elementos de 32 bits, preenchendo os elementos desocupados com elementos de um segundo vetor.
XMVectorSwizzle
Gira um vetor.
XMVectorInsert
Gira um vetor deixado por um determinado número de componentes de 32 bits e insere elementos selecionados desse resultado em outro vetor.

 

Funções da biblioteca DirectXMath