Compartilhar via


estrutura DSTORAGE_DESTINATION_TEXTURE_REGION (dstorage.h)

Descreve o destino de uma solicitação com DSTORAGE_REQUEST_OPTIONS::D estinationType definido como DSTORAGE_REQUEST_DESTINATION_TEXTURE_REGION.

Sintaxe

struct DSTORAGE_DESTINATION_TEXTURE_REGION {
  ID3D12Resource *Resource;
  UINT           SubresourceIndex;
  D3D12_BOX      Region;
};

Membros

Resource

Endereço do recurso para receber o resultado final dessa solicitação.

SubresourceIndex

Descreve o local de cópia de textura de destino. O sub-recurso referido deve estar no estado D3D12_RESOURCE_STATE_COMMON .

Region

Coordenadas e tamanho da região de destino a ser copiada, em pixels.

Requisitos

   
Cabeçalho dstorage.h