DirectStorage
O DirectStorage é um recurso destinado a permitir que os jogos façam uso total do armazenamento de alta velocidade (como SSDs de NVMe) que podem fornecer vários gigabytes por segundo de leituras de dados pequenas (por exemplo, 64kb) com sobrecarga mínima de CPU.
Nesta seção
Tópico | Descrição |
---|---|
usando o DirectStorage | Uma rápida introdução ao uso do DirectStorage. |
referência da API do DirectStorage | Esta seção é uma referência para APIs declaradas em dstorage.h para programação baseada em DirectStorage. |